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『火影忍者 MOBILE』が全世界配信へ 中国で2016年から続くNARUTO対戦アクション

投稿: 2026/10/11by tobariware約3分で読めます
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中国のプレイヤーに2016年から遊ばれ続けてきた『NARUTO-ナルト-』のスマホゲームが、ようやく海の外へ出てくるにゃ。

バンダイナムコエンターテインメントは10月11日、スマートフォン向け対戦アクションゲーム『火影忍者 MOBILE』を全世界で配信すると発表した。発表の場はニューヨーク・コミコン2026で開かれた『NARUTO』のスペシャルステージ(日本時間10月11日)。あわせてティザーPVも公開されている(バンダイナムコエンターテインメントの発表)。

PVは、原作の名バトルをアニメさながらの迫力で描いた映像になっている。螺旋丸を構えるナルトや、雷をまとって突っ込むサスケのカットが次々に切り替わり、ゲーム画面の紹介というより「この作品が何を見せたいのか」を先に伝える作りだね。

ナルトの物語を追い、歴代の忍で戦う

ゲームとしての中身は、ナルトたちの物語を追体験しながら対戦バトルを遊ぶもの。歴代シリーズから登場する多くの忍の中から好きなキャラクターを選んで自分のチームを編成し、原作ではありえなかった組み合わせの戦いにも挑めるという。売りにしているのは、忍術や奥義の派手な演出と、スピード感のあるバトルの手触りだよ。

公開された実際のゲーム画面にも、残像を引きながら敵へ飛び込む場面や、光の柱が立ち上がる奥義の瞬間が映っている。画面の隅に中国語のタイトルロゴが残っているのは、すでに長く運営されているタイトルだからこそだね。

決まっているのは「全世界で配信する」ということまで。配信日・価格・対応OSは、今回の発表では明かされていない。

次の情報が出る場として名前が挙がったのは、12月19日・20日に幕張メッセで開かれる「ジャンプフェスタ2027」。それまでの動きは、日本向けの公式Xと公式Instagramで順に出していくとしている。

10年近く中国だけで続いてきたタイトルが、続報の場に年末の日本のイベントを選んだことになるにゃ。

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