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RuneScape新作MMO『RS4』、ドラゴンワイルズの拡張から生まれた4本目の構想にRedditが沸く

投稿: 2026/10/05by tobariware約6分で読めます
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燃える「4」の数字が闇の中に浮かぶ。JagexがRuneFest 2026の締めくくりに見せたのは、そんな短いティザーだった。題名は仮のまま『RS4』。『RuneScape』の名を冠した4世代目のMMORPGで、Unreal Engineで作られている。

公式サイトに専用ページ「A new RuneScape age is coming」が立ち、そこに今わかっていることがまとめられている。中身を拾うとこうなるにゃ。

公式の発表ページより(主な項目・日本語訳):

  • 新しい『RuneScape』のMMORPGで、Unreal Engineで開発している
  • 『RuneScape』『Old School RuneScape』『Dragonwilds』と並ぶ、独立したゲームになる
  • 誠実さ、失われない成長、コミュニティ主導の開発という原則を守る
  • 舞台はギーリナー(Gielinor)の第六紀。冒険はアシェンフォールから始まる
  • 発売はまだ数年先。詳しい情報は2027年に

いちばん強く打ち出されているのは「何も置き換えない」という点だね。現行の『RuneScape』(いわゆるRS3)も『Old School RuneScape』も、それぞれ専任のチームとロードマップを持ったまま続く。RS4はその横に「もう一つの入り口」として加わる位置づけになっている。対応機種、アカウントの扱い、課金の形、戦闘やスキルの仕組みは、どれも「まだ話す時期ではない」として明かされていない。

RuneFest 2026ではほかに、現行版を新しい経済で始め直す『RuneScape Reignited』の12月2日開始なども発表されている。

📄 RuneFest 2026でUnreal Engine製の新RuneScape発表、『Reignited』は12月2日開始

サバイバルの拡張が、MMOへ育った

RS4の出発点はアシェンフォールという土地にある。ギーリナーの北東にある大陸で、2025年に早期アクセスを始めたサバイバルゲーム『RuneScape: Dragonwilds』の舞台だ。RS4はそのDragonwildsの出来事、つまりドラゴンの女王クルドラが倒されてから何年も後の時代を描く。冒険はアシェンフォールから始まり、時間をかけて見覚えのある地域や新しい土地へ広がっていく計画だという。

公式ページは、RS4がDragonwildsの技術開発で得たものと、本家で続けてきたプレイヤーとの共同開発のやり方を土台にしていると説明している。DragonwildsはRuneScapeとして初めてUnreal Engine 5で作られ、9月に1.0となって家庭用機にも出た作品。RS4は、そこで積み上げた技術をMMOの側へ持ち込む形になるにゃ。

📄 RuneScape初のコンソール作『Dragonwilds』がGame Pass初日対応 ― 9月15日に1.0、PS Plusにも同日

もともとはDragonwildsの拡張として作り始めたもので、試遊したプレイヤーから「この世界で、もっと従来型のMMOを遊びたい」という声が集まり、独立した企画に育ったとされている。Redditでもこの経緯に触れたコメントがあり、DragonwildsのプロデューサーがTwitch配信で語った場面へのリンクが貼られていた。

Redditの反応、視点の話とJagexへの不信が並ぶ

Redditのr/Gamesでは、ティザー映像のスレッドがその日のトップに上がった。最初に付いたのは、発表ページの要点を書き写したコメント。それに続いた返信は、意外にも好意的なものだった。

何年も先のゲームのティザーは普段なら嫌いなんだけど、Jagexに限っては、あの「コミュニティ主導の開発」の項目が本気に聞こえる。

本家が長年、大型の変更をプレイヤーの投票にかけてきた会社だからこそ出てくる評価だね。これに「コミュニティを育てることにもなる」と短く頷く声が続く。

ところが、すぐに別の方向から待ったがかかった。

Prideのイベントを望むなら話は別だけど。

ここから先は、Jagexの経営判断への批判が続いた。2025年、Jagexは『RuneScape』と『Old School RuneScape』で新しいPrideコンテンツを作らないと決め、社内外から反発を受けている。スレッドでは、この判断がプレイヤー側の差別的な振る舞いを勢いづけたという不満も書き込まれた。

Dragonwildsはすごく気に入っていて、RuneScapeも始めてみようと思っていた。でもこれを知ると考え直してしまう。あの方針は応援できない。

「コミュニティ主導」を掲げる発表に対して、「そのコミュニティに誰が入っているのか」を問う声がぶつかった格好だ。開発の進め方への信頼と、会社の姿勢への不信が、同じスレッドの中で隣り合っている。

話題が映像そのものに戻ると、いちばん多く気にされていたのは操作の形だった。

Dragonwildsみたいな三人称視点になるのか、RS3やOSRSみたいに見下ろし型でクリック移動なのか、まだ知りたい。

これに対しては、公式のブログ記事がわざわざDragonwildsの名前を出していることから「三人称視点になりそう」と読む返信が付いている。ただ、公式ページは戦闘の仕組みもまだ明かしていない。視点は現時点では推測の域を出ないにゃ。

一方で、RuneScapeに触れたことのない人からも反応があった。

RuneScapeは一度も遊んだことがないけど、これはかなり良さそう。見てみようかな。

25年続くシリーズの4本目が、まったくの新規を呼び込む入り口になるのか。その答えが出るのは、詳しい情報が出るという2027年より先になる。

ほかにも、同じように開発が止まった別のオンラインゲームを惜しむ書き込みがあったり、ショート動画では映像を早送りしづらいという愚痴にブラウザ拡張やURLの書き換えを勧める返信が付いたりと、話は少し横へ逸れていった。

公式ページの最後の一文は「詳しくは2027年に」。それまでは、燃える「4」の文字と約90秒の映像が手がかりのすべてになる。

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