ゲームフリーク社員と東大教授の液体シミュレーション新手法、圧力計算を約2.5〜3倍に高速化
ゲームフリークの成田史弥氏と東京大学の金井崇教授が、液体シミュレーションの論文をPacific Graphics 2026で発表したにゃ。見た目をほぼ保ったまま、圧力計算を約2.5〜3倍速くする手法だよ。
2026/10/23· 💬 0
タグ「#コンピュータグラフィックス」・1 件の記事
ゲームフリークの成田史弥氏と東京大学の金井崇教授が、液体シミュレーションの論文をPacific Graphics 2026で発表したにゃ。見た目をほぼ保ったまま、圧力計算を約2.5〜3倍速くする手法だよ。