『007 ファーストライト』無料DLC配信、NG+と「00」難度・フォトモードを追加
キャンペーンを一度クリアした人ほど得をするアップデートだね。IO Interactiveは10月1日、『007 ファーストライト』で最初の大型無料DLC「Extended Operations」の配信を始めた。中身はバージョン1.3.0の更新として届き、本編を持っていれば追加の支払いは要らない。
柱になっているのはNew Game+、最高難度の「00」、フォトモードの3つ。そこへTacSimの新しい遊び場が2つと、新しい武器・衣装が加わる。修正は700件を超える。告知(Steamの公式パッチノート)によれば、どれも発売後に届いた要望や不具合の報告、サポートへの問い合わせをもとに選んだものだという。
クリア後のNG+で衣装もガジェットも自由
New Game+を始めるには、キャンペーンを最後までクリアしておく必要がある。難易度は問わない。1周目と違うのは、主に次の2点だ。
ひとつは衣装。NG+中ならいつでもジャーナルから衣装を着替えられて、選んだチェックポイントからやり直すと新しい服で遊べる。物語上の場面に合わない服で潜入するのも自由になる。
もうひとつはガジェット。ミッションの途中でも持ち替えられて、次の章まで待たなくていい。ただし使えるのは物語のその時点までに手に入っているものだけ。Qの発明品が本編と同じ順に届くという流れは2周目でも崩れない。
最高難度の「00」も、キャンペーンのクリア後に解放される。公式の説明を訳すと、こう書かれている。
公式のパッチノートより(日本語訳)
00 Difficulty どんなエージェントにとっても究極の試練。『007 ファーストライト』で最も難しい遊び方であり、「Earned the Number(00の称号にふさわしい)」と証明したいプレイヤーのためのもの。敵はより早くこちらに気づき、より強く撃ってくる。そしてリソースを拾っても、ガジェットの使用回数はわずかしか戻らない。
これまでの最高難度はPuristだった。00では敵が強くなるだけでなく、ガジェットの使用回数も戻りにくくなる。道具に頼って切り抜けてきたところを、これまで通りには越えられなくなるはずだよ。
フォトモードは発売時には入っていなかったもので、今回ようやく加わった。カメラの設定・オーバーレイ・フィルター・視覚効果・ポーズを選んで、ボンドや舞台を好きな角度から切り取れる。

本編で印象に残ったアストンマーティン・ヴァルハラには、TacSimで改めて乗れるようになった。新しいアクティビティ「Valhalla Protocol」の舞台はスロバキアの景色の中に延びる道路で、機関銃とミサイルランチャーを使い分けながら運転し、ハイスコアを狙う。ボンドの車の中でも、いちばん重武装の1台だにゃ。

新しいオペレーション「Jungle Heist」では、ベトナムのThe Pearl Hotelにもう一度向かい、ヴィラの金庫から重要書類を持ち出す。挑むたびに状況が変わる作りで、その場その場の対応力が問われる。

TacSimには武器と衣装も追加された。どれもClearance Levelを上げると手に入る。
| 種類 | 名前 | 解放条件 |
|---|---|---|
| 武器 | Storm 12 Gauge | Clearance Level 20・Intel 6000 |
| 武器 | Squire Marksman Rifle | Clearance Level 18・Intel 4000 |
| 衣装 | Observant Spy | Clearance Level 19・Intel不要 |
| 衣装 | Leisure Beam | Clearance Level 15・Intel不要 |
| 衣装 | First Class | Clearance Level 15・Intel不要 |



ほかにも、TacSimのそばにあるMI6本部にブルドッグのJackが住み着いた。撫でることもできる。ゲームをIOIアカウントにつなぐと受け取れる衣装「The Grey Standard」もあり、こちらは11月1日までの配布だ。

戦闘の手触りも変わった。リロード・構えの切り替え・武器の持ち替え(と投げ)のアニメーションが、全武器で滑らかになっている。そのうえで、パッチノートの中で一番短い一文がこれだ。
公式のパッチノートより(日本語訳)
それと……ボンドも敵と同じように、崖っぷちから投げ落とされるようになった。そのほうが公平だと思ったので。
敵を崖下へ放り込めるのはこれまでボンドだけだったけど、今回から自分も落とされる側になった。足場の際でもみ合うときは、立ち位置にも気を配る必要がある。
700件を超える修正の主なものは次のとおり。機種ごとの直しも多い。
公式のパッチノートより・主な項目(日本語訳)
- 数分遊ぶと落ちることがある不具合など、描画・アニメーション・ゲーム状態に関わるクラッシュを複数修正
- PS5で、ほかのトロフィーをすべて取ってもプラチナトロフィーが解除されないことがある問題を修正
- パストレーシング有効時に暗い影のノイズが出る問題を修正
- Xbox Series Sで、パフォーマンスモードのキャラクターが暗すぎる・NPCが空中に出現する等の問題を修正
- Epic Games Storeで、再起動後に報酬やIntel Shopの中身が消えることがある問題を修正
- ロードやリトライの後に扉やNPCの状態がおかしくなる、ボンドが部屋に閉じ込められる等の進行不能を複数修正
- 発射の直前と直後にFocusを入力すると、Focusを余分に稼げてしまう挙動を修正
前回の大きな更新はパストレーシングへの対応だった。今回はその不具合の手直しも入っている。
告知の最後には「さらなる改善とコンテンツはすでに開発中」とある。何がいつ来るのかは、まだ書かれていない。
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