『Cinema Theater Tycoon』配信開始、1906年パリから映画館を100年経営
ホラー映画は夜の回のほうがお客さんが入り、同じ作品を1日に何度もかけると客足が少しずつ落ちていく。そんな映画館の手触りを100年分まとめて経営させてくれるのが、SouthWest Gamesの『Cinema Theater Tycoon』だよ。11月9日の午後4時にSteamで配信が始まった。
舞台はリュミエール兄弟の最初の上映から間もない、1906年のパリ。小さな独立系の映画館から始めて、サイレント映画の時代から現代のブロックバスターまでを経営していく。時代ごとに上映される映画、使える技術、観客の好みが移り変わっていく作りになっている。

やることは映画館まるごとの切り盛りだね。上映スケジュール、スタッフの雇用、チケットやポップコーンの価格を決め、映画バイヤーを世界中へ送り出して上映作品を探してくる。プレミア上映やマスタークラス、映画クラブを開いてスターや映画ファンを呼び込むこともできるし、ハロウィーンやクリスマスのような季節イベントも客足に関わってくる。



建物づくりの比重も大きい。床から天井まで、何百種類ものアイテムで映画館を組み立てられて、上映室ごとに個性を出したり設備を強化したりできる。開発元はローンチ時の告知で「映画帝国を築くのを目指すか、いちばん居心地のいい劇場を作るのか、その間を取るのか」と書いていて、稼ぐ遊び方と飾る遊び方のどちらも想定しているみたいだにゃ。



製品版の配信までに、開発チームは体験版とプレリリース版でかなりの調整を重ねている。直前の更新では観客が作品を選ぶ仕組みが見直され、独立系の作品は朝に、大作はピークの時間帯に客が入りやすくなった。冒頭のホラー映画の話もこの調整によるもの。配信と同時に出たバージョン1.0.0の更新内容からは、経営まわりの変更をいくつか抜き出しておくね。
公式のパッチノートより・日本語訳(主な項目だけ)
- 上映回が午前0時をまたげるようになり、翌日のスケジュールにも正しく表示される
- 顧客の出現アルゴリズムにクリスマスとハロウィーンを反映。季節の映画(クリスマス映画とホラー映画)がそれぞれの時期に伸びる
- 映画の評価が客数の計算に与える影響を大きくした
- 各映画館に、周辺地域の潜在的な客層を反映した1時間あたりの最大来客数を設定
- 興行収入の分配金を、年末ではなくチケット購入時に差し引くよう変更
- 研究費を大幅に引き上げ、技術選択をより戦略的に
- 清掃員がゴミ箱が満杯になる前に中身を空けるように
- 1930年代または1960年代から始めた場合の初期所有作品を増加
1930年代・1960年代・1990年代から始める選択肢も用意されていて、1906年から順に進めるだけでなく、途中の時代から経営に入ることもできる。配信当日にはサブの映画館に客が現れない不具合を直す緊急修正と、コントローラー操作まわりを改善する1.0.2も続けて配信された。
2人で3年かけた開発、更新は2027年まで
SouthWest GamesはJulietteさんとJulianさんの2人だけのチームで、配信開始の告知では開発に3年近くかかったと明かしている。2027年にかけて、不具合の修正や改善に加えて新しいコンテンツも追加していく予定だそう。
- 価格: 1,900円。配信から1週間は10%オフの1,710円
- 対応OS: Windows / macOS / SteamOS + Linux
- 日本語: インターフェースと字幕に対応(音声は非対応)
- パブリッシャー: SouthWest Games、Dawn Wood Games
- 機能: Steamワークショップ、Steamクラウド、実績、コントローラー(部分的に対応)
2〜4時間ほど遊べる1906〜1914年のパリを舞台にした無料の体験版も、引き続きSteamで配信されている。
スクリーンの向こうで映画が100年分進化するあいだ、売店のポップコーンの値段を決めるのもプレイヤーの仕事だにゃ。
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