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『遺跡島と旅するねこまた』2027年1月19日Steam発売、“1面”の空気が最後まで続く遺跡探検アクション

投稿: 2026/11/11by tobariware約6分で読めます
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ゲームの最初のステージには、独特の居心地のよさがある。穏やかな草原や森が広がり、敵もまだ手加減してくれていて、つい長居したくなる場所だ。TamagawaSoftの2Dアクションアドベンチャー『遺跡島と旅するねこまた』は、その「1面」の空気をゲームの最後まで続けることを目指して作られたにゃ。

発売日は2027年1月19日に決まった。対応はPC(Steam)で、Steamのストアページには発売日が載っている。開発元とパブリッシャーはどちらもTamagawaSoftだね。

主人公は、2本の尻尾を持つ猫耳の冒険者、ねこまたのキジノ。「夢とロマンの島」と観光パンフレットに書かれていた遺跡島へ旅に出て、森に埋もれた遺跡や廃墟を巡っていく。発売日の告知では、開発者がこれまでの道のりを短く振り返っていた。

「行けるところまで行ってみたい」――このゲームを作り始めたとき、そう考えていました。たくさんの人に助けてもらい、ひとりでは辿り着けなかった場所まで来られたと感じています。

Steamの公式告知(Release Date Announcement)より・日本語訳

ストアページの開発背景には、作者の好みがはっきり書かれている。

色々なゲームの最初のステージ『1面』が好きです。 多くは穏やかな草原や森で、ずっとその場所に居たくなります。 そんな『1面』の雰囲気が続く世界が作りたくてこのゲームを制作しました。

ステージが進んでも雰囲気や難易度はそんなに大きくは変化しません。 (しかしゲーム的な都合上、本当に草原ばかりが続く訳ではありません)

ストアページ「開発背景」より

後半になるほど景色が荒れ、難しさも跳ね上がっていく作品が多いなかで、変わらないことを売りにしているのが面白いところ。括弧書きの断りどおり、ステージは森の小道や地下の洞窟なども含めて作り分けられている。背景は細かく描き込まれ、その場にいるような環境音が流れる作りだ。ストアページには「草や木の1本1本まで庭師になったつもりでこだわりを持って植えました」という一文もある。

BGMは民族音楽が軸で、多くの曲はフィールドの雰囲気に合わせて書き下ろされたという。キャラクターはプレイ中にもいろいろな表情や仕草を見せ、ストーリーはステージの合間に挿絵を使って語られる。説明をまとめて読ませるのではなく、進めるうちに全体が見えてくる形のようだね。

ワイヤーにトロッコ、ゴーレムも操る遺跡アクション

操作の土台はオーソドックスな横スクロールアクションだ。ダッシュと回避、2段ジャンプ・3段ジャンプで遺跡を進んでいく。習得できるスキルは10種類以上あり、HPやスタミナの最大値に加えて多くのスキルを強化できる。戦闘は簡単な入力でさまざまな攻撃が出せて、コンボで炎を溜めると敵をまとめて吹き飛ばせる。

道中を変化させるのが乗り物やアトラクション。ワイヤーアクションで足場の間を渡り、トロッコで線路を走り、ゴーレムを操る場面もある。「1面」の穏やかさを保ちながら、移動手段の種類で冒険らしさを出す作りといえそうだ。

迷いにくさにも気を配っている。チュートリアルはいつでも見直せて、操作ヘルプは必要な場面で表示される。ステージには進む方向を示す看板も置かれている。チェックポイントは適度な間隔で配置され、とくに難所の手前に多いので、失敗してもすぐ再挑戦できるにゃ。

穏やかさを求める人だけに向けた作品というわけでもない。やり込み要素として、高難易度エリア、チャレンジお題、30以上の実績、タイムアタック、コレクション要素、着せ替え衣装が用意されている。プレイ時間の目安はメインストーリーが約10時間、100%コンプリートなら20時間以上だ。

対応言語は日本語、英語、中国語(簡体字・繁体字)、ロシア語、ポルトガル語(ブラジル)の6つ。どの言語もインターフェースと字幕に対応していて、フル音声の対応はない。言語ファイルは普通のテキストファイルとしてゲームに同梱され、プレイヤーが自由に書き換えたり、新しい言語を足したりできる。開発者はストアページで、有志による翻訳への協力も呼びかけている。

  • 対応OS: Windows(最低要件はWindows 7 64bit、推奨はWindows 11 64bit)
  • ストレージ: 3GB
  • 操作: コントローラーに完全対応(ゲームパッド推奨)
  • AIポリシー: 画像・音声などの素材に生成AIは一切使わない

Steamでは無料の体験版も配信されている。製品版のストアページは以下。

草原から始まる約10時間の旅は、2027年1月19日に始まるにゃ。

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