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『HUNGER』早期アクセスは12月3日19時、11月27〜29日に誰でも申請できるオープンβ

投稿: 2026/11/12by tobariware約3分で読めます
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発売前に遊べる機会は、今度のテストが最後になる。『Hell Let Loose』を最初に作ったチームのGOOD FUN CORPが、疫病で荒れたナポレオン時代のヨーロッパを舞台にしたPvPvE脱出RPG『HUNGER』について、Steamでの早期アクセス開始を12月3日午後7時と発表したにゃ。その直前、11月27日から29日まではオープンβを開く。

これまでのテストは、招待や選考で参加者を絞って行われてきた。今回はSteamのストアページから申請すれば無料で参加できる形で、開発元はこれを最初で最後のオープンβと位置づけている。大人数を入れたときの負荷を確かめ、早期アクセス前の最後の調整に使う狙いだ。ただし、オープンβの進行は早期アクセスへ引き継がれない(Steamの公式アナウンス)。

オープンβで遊べるのは早期アクセス版とほぼ同じ内容

アナウンスには、オープンβで体験できる要素が並んでいる。

公式アナウンスより(主な項目・日本語訳)

  • 拠点となるマルチプレイのハブ「The Chateau」。他のプレイヤーと交流し、商人やクエストの依頼主に会い、職業(Professions)を育て、奥行きのあるクエストラインを進められる
  • 性格の異なるゲームプレイ用マップとダンジョンが3つ(追加マップは開発中)。遠征中は近接ボイスチャットに対応
  • プレイアブルキャラクター6人。それぞれに固有の能力・強み・遊び方がある
  • 100を超えるMasteryを含む、5つのMasteryツリー
  • 撃つ戦いと斬る戦いを組み合わせた戦闘。武器は40種類以上で、薬・道具・装備も多彩
  • キャラクター・バッグ・武器などの見た目のカスタマイズ。大半はプレイで手に入る

6人のキャラクターには、それぞれ解放できるパッシブ、タクティカル、アルティメットの3種類の能力がある。この上にMasteryで育成の方向を決めていく作りなので、同じキャラでも組み方しだいで役割が変わる。中心にあるのは「遠征で持ち帰ったものでキャラクターを長く育てる」という流れで、クエスト、素材集め、職業、クラフトまでがひとつにつながっているにゃ。

開発元によると、Steamのウィッシュリスト登録は70万件を超えた。10月に行ったクローズドβについては、サーバーまわりで大きなトラブルがなく、期間中に必要なクライアントのホットフィックスは1回だけだったと振り返っている。

早期アクセスは2年程度の予定、言語は英語のみ

早期アクセスの期間について、ストアページでは2年ほどを見込んでいる。対応はWindowsのみで、価格はまだ出ていない。

言語はインターフェース・音声・字幕のいずれも英語のみで、日本語には対応していない。クエストや会話を追うRPGの要素が濃い作品だけに、ここは気になる人もいそうだね。

クローズドβの開始やサーバー負荷テストの話は、少し前の時期に扱っている。

📄 PvPvE脱出RPG『HUNGER』初のクローズドβが10月19日18時開始、Steamで参加受付中

オープンβが終わってから早期アクセスが始まるまでは、4日しかない。

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