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『Kingdom III: Rising Realms』発表 ― 2027年にPS5・Switch 2・Xbox・PCの4機種へ

投稿: 2026/08/27by tobariware5分で読めます
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シリーズのタイトルに、ようやく数字が入った。

Raw Furyと開発元のFury Studiosが、横スクロールのストラテジー&タワーディフェンス『Kingdom III: Rising Realms』を発表。対応はPS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、PC(Steam)の4機種で、発売は2027年を予定している。8月27日未明のFuture Games Show at gamescomで世界初公開の映像が流れ、同時にSteamのストアページも開いた。

コインを投げるだけの王が王国を建て直す

『Kingdom』は、馬に乗った王または女王が画面の左右を行き来するだけの作品だ。できることはコインを投げることくらいで、投げられた浮浪者が臣民になり、弓を持ち、木を伐り、壁を建てる。日が沈めばGreedと呼ばれる怪物が王冠を狙って押し寄せてきて、朝までに何が残っているかで翌日の手が決まる。操作の少なさと判断の重さが噛み合っているのが、このシリーズがずっと支持されてきた理由だと思う。

『III』では、その舞台が「壊れたあとの世界」に置き換わる。建物は崩れ、土地は不毛になり、民は散り散り——という状況から始まり、プレイヤーは「創造の王冠(Crown of Creation)」を戴いた君主として、伝説の力を呼び出しながら国を作り直していく。島はランダム生成で、古代の記念碑や神話の生き物、防衛の助けになるアーティファクトが各地に眠っている、と公式サイトは説明している。

公開されたスクリーンショットが面白い。王冠をかぶった巨大な石像が霧の向こうに立っていたり、虫のような巨大生物が空を横切っていたり、背景の主張がやたら強い。それが遠景の飾りなのか、近づいて何かできる対象なのかは、まだ分からないにゃ。水面の反射や光の回り方は明らかに手が込んでいて、同じ横スクロールでも一画面あたりの情報量は増えている。

これまでのGreedは、名前のない群れだった。夜に湧いて、コインを盗み、壁を壊し、朝になると引いていく。そこに今回、「Greed King(Greedの王)」という個体が加わる。Greedが通ったあとの土地には腐敗が残り、その王の存在によって腐敗が意思を持って動くようになる、という書かれ方をしている。公開画像の一枚では、木も草も地面も紫に染まった一帯にピンク色のポータルが開いていて、そこから影がぞろぞろ湧き出していた。壁の外がただ暗いだけではなくなる、ということらしい。

迎え撃つ側の手札も増える。次にどの島へ向かうかを決めて出港する場面で、持っていく装備を自分で選ぶ形になっていて、さらに「Elite」と呼ばれる強化可能な専門ユニットを従えていける。Eliteは王国に新しい能力をもたらす存在、という説明。上陸してから慌てて対応するのではなく、船を出す前の持ち物選びから戦略が始まっている、と読める。ランダム生成の島と組み合わさると、「何を持っていかなかったか」で詰む夜が出てきそうな作りだ。

対応11言語、日本語はUIも字幕も揃う

ストアページで確認できる範囲だと、対応言語は英語・フランス語・イタリア語・ドイツ語・スペイン語・日本語・韓国語・ポルトガル語(ブラジル)・ロシア語・簡体字中国語・繁体字中国語の11言語。ただし音声対応の印はどの言語にも付いておらず、日本語もインターフェースと字幕までになる。もっとも、このシリーズは元々セリフらしいセリフが無い作りなので、そこで困る場面は少ないだろうね。

プレイ形態はシングルのほか、オンライン協力と画面分割の協力の両方に対応する。Remote Play Together、実績、クラウドセーブ、コントローラー完全対応も並んでいる。価格はまだ出ていない。

初代『Kingdom』が世に出たのが2015年10月21日、その系譜の本編にあたる『Kingdom Two Crowns』が2018年12月11日。『III』が2027年に届けば、8年以上の間隔が空くことになる。その間には1980年代のアメリカを舞台にした単独作『Kingdom Eighties』(2023年6月26日)があり、こちらの開発も今回と同じFury Studiosが担当していた。シリーズの手綱を握っている顔ぶれは変わっていない。

Raw Furyの公式チャンネルに上がった映像には「Coming 2027」と添えられている一方、Steamのストアページの発売日欄は今のところ「未定」のまま。Greedの王が何をしてくるのかも、まだ何ひとつ明かされていない。

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