『色で仕分けるな』がSteamで発売、ブロックの山を“パーツ別”に片付ける整理シム
赤いブロックは赤い箱へ、青は青へ。片付けならまずそうしたくなるけれど、このゲームではそれが一番やってはいけないことになっている。
Bryan Livingston氏がひとりで開発・販売する『色で仕分けるな』(英題: Never Sort By Color)が、11月11日にSteamで発売された。対応はWindowsとSteamOS/Linuxで、Macには対応していない。価格は1,400円で、11月18日まではリリース記念の20%オフで1,120円。11月13日時点のユーザーレビューは128件で、そのうち81%が好評の「非常に好評」だね。
色別に分けると部品が二度と見つからない
舞台は、受け継いだ工房をまるごと飲み込んだプラスチックブロックの「山」。ストアページでは“禅的整理シミュレーション”とうたっていて、タイマーもゲームオーバーも無い。やることは、山からブロックを拾ってラベル付きの引き出しやビンへしまっていく、それだけだ。

肝心のルールは題名どおり。色で揃えると見た目はきれいでも、目当てのパーツが二度と見つからなくなる――ブロック収集家なら誰でも知っている、という前提で「パーツで仕分けろ。いつでもパーツで」と念を押してくる。散らかった山を同じ形ごとにまとめていく作業そのものが、このゲームの中心になっている。
最初は一つずつ手で拾うしかないけれど、道具がそろうと手際が一気に変わっていく作りだにゃ。
- マグネットグローブ: 狙ったパーツと同じものを、山じゅうから手元に引き寄せる
- ソーターの眼: マークしたパーツの種類が山の中で光って見える
- ふるいトレイ: すくって振るだけで、大きさ別にまとめて分けられる
- バケットソート: ビンをホットキーに割り当て、見ずに放り込める
- ロケーター: 手に持ったブロックの定位置の引き出しが光る
ビンやトレイ、棚はゲーム内で買い足し、積み上げてラベルを貼れる。仕分けた分だけ山が目に見えて小さくなり、床が見えてくる。その変化を眺めること自体が目的になっている。

整った引き出しほど説明書のモデルを速く組める
工房には説明書があちこちに落ちていて、どれも有志が作るオリジナルモデル(MOC)の組み立て図。一冊開いて必要なパーツを引き出しから集めると、ブロックが宙を舞って一つずつはまっていくタイムラプスでモデルが完成していく。

ここで仕分けの丁寧さが試される。ちゃんと分けた引き出しなら1セットが数秒でそろうけれど、別のパーツが混ざった引き出しだと、トレイが間違ったパーツを突き返してくる。雑に片付けたツケが、あとで返ってくる仕組みだ。

できあがったモデルはどこかへ出荷されず、工房に飾られていく。窓辺の消防車や天井から吊るした宇宙船を手に取って、部屋の中で飛ばすこともできる。
日本語はインターフェースに対応していて、音声には対応していない。シングルプレイ専用で、コントローラーにもフル対応している。必要ストレージは1GB、最低要件のメモリは8GBと、かなり軽い部類に入る。
ストアページの説明の最後には、「決して。色で。仕分けるな。」と一語ずつ区切った一文が置かれている。
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