3Dパルクール新作『Soft Ruin』発表、ネコが跳躍とワイヤーで巨大迷宮を駆ける
巨大な地下迷宮を、もふもふのネコがひとっ跳び。壁を蹴って向きを変え、宙に浮かぶ紫の球へワイヤーを伸ばして、振り子みたいに次の足場へ——。個人開発者のroot氏が手がける3Dパルクール『Soft Ruin』が、このほどSteamで姿を見せた。近く早期アクセスとして配信される予定だよ。
本作の主役は「勢い(モメンタム)」。ただ動かすだけじゃなく、高低差のある地形でも勢いを殺さずに流れるように移動できる、というのがウリになっている。大きくジャンプして距離を稼ぎ、壁に触れれば壁蹴りで進む向きを切り替える。さらにマップに点在する紫色の球体へワイヤー状のケーブルを伸ばせば、そこを支点にぐるりと振り回るような立体的な移動もできる。パルクールらしい「気持ちよく駆け抜ける」感触を、迷宮まるごとで味わえる作りにゃ。

舞台は「広くて、奇妙で、危険な巨大迷宮」。開発者いわく、理不尽な行き止まりを置かず、地続きのまま探索できる“開けた”世界を目指したとのこと。手作りで組んだマップを、隅々まで自分の足で読み解いていくタイプだと思う。ジャンルとしては3Dプラットフォーマー/アクションアドベンチャーに、収集要素やダークファンタジーの色が乗る。
遊び方はソロだけでなく、フレンドとの協力プレイにも対応する。ひとりでじっくり攻略ルートを探るのも、誰かと一緒に飛び回るのも選べるみたいだね。


早期アクセスは約1年、収録は最終マップの半分から
配信は早期アクセスでスタートし、期間はおよそ1年を見込んでいる。開始時点で遊べるのは最終マップのおよそ半分で、そこからロケーションやクリーチャー、NPC、ミニゲーム、戦闘アリーナ、ボス戦などを順次足していく計画だという。正式リリースの際には価格を引き上げる予定とのこと。
対応プラットフォームはWindows(PC/Steam)。コントローラー(DualSense/DualShock)にも対応する。言語は現時点で英語のみで、UI・音声・字幕がそろって英語、日本語は入っていない。ここは触れる前に知っておきたい一点。

発売日も価格も、まだ明かされていない。まずは巨大迷宮の半分から探索が始まる、という滑り出しになりそうだ。
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