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『ブレイブルー エントロピーエフェクトX』秋の無料アプデ配信、新ステージ「遺跡」とナイン戦が追加

投稿: 2026/09/24by tobariware5分で読めます
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両腕を壊しても、戦いは終わらない。新ステージ「遺跡」の奥で待つ巨大機械兵器「ロスト・ギアハルク」は、腕を失ったあとも頭部に隠したコアから強力なレーザーを撃ち続けてくるにゃ。

Astrolabe Gamesと91Actは9月24日、ローグライト2Dアクション『ブレイブルー エントロピーエフェクトX』の秋の大型無料アップデートを配信した。PS5版とXbox Series X|S版に加え、Steam版の『BlazBlue Entropy Effect』にも同じ日に来ている。Nintendo Switch版とSwitch 2 Edition版は後日の配信で、日にちは公式Xで告知される予定だよ。

今回の目玉は、新ステージ「遺跡」と2体の強敵。Steamで公開されたアップデートのお知らせには、追加の条件がはっきり書かれている(9月24日アップデートのお知らせより・主な項目のみ)。

  • 意識訓練に新たな強敵【ロスト・ギアハルク】と【ナイン】が登場。意識チャレンジでも挑戦可能です。
  • 意識訓練に新たな第3ステージの分岐ルート【遺跡】を追加。【アドバンス(エントロピー値75以上)】または【極限(エントロピー値25以上)】の意識訓練クリア後、以降のアドバンスまたは極限の意識訓練(任意のエントロピー値)で本マップに進入可能になります。
  • 協力意識訓練において、強敵部屋でもステージリセット機能が使用可能になりました。
  • PC版【DBSラボ】ストーリーの解放条件を最適化:ゲームを2回目に起動した時点で、【DBSラボ】と【スカイシティ】のストーリーを切り替え可能に。1周目のクリアは不要です。

アップデートを当てた直後に遺跡へ入れるわけではなく、まず高いエントロピー値で意識訓練を1度走り切る必要がある。一方で、条件を満たしたあとはエントロピー値を問わず分岐に入れるので、毎回きつい設定で挑み続けなくていい。遺跡に入れるまでは、意識チャレンジで2体と戦えるみたいだね。

ロスト・ギアハルクの攻撃は、両腕を振り回す打撃と、全身のミサイルベイからの一斉射撃。そこで腕を壊すと、頭部のコアからのレーザーに切り替わる。前半と後半で避け方がまるで違う相手になりそうだにゃ。

もう1体の強敵が、魔導士「ナイン=ザ=ファントム」。『ブレイブルー』シリーズでは六英雄の一人として知られるキャラクターだよ。

公式の紹介によると、ナインは単一の元素による魔法に加えて、異なる元素を組み合わせた魔法も放ってくる。さらに強力な使い魔を召喚するので、次々と変わる攻撃を見極めながら戦うことになる。力押しでくるギアハルクとは、まったく違う手触りの戦いになるはずだ(新ステージと強敵の紹介)。

レイチェル23項目、ラグナとハクメン新技

キャラクター側の調整もかなり手厚い。いちばん項目が多いのはレイチェルで、不具合修正と調整を合わせて23項目が並んでいる。ほかにはラグナとハクメンに新しい動きが加わった(同じお知らせより・一部を抜粋)。

ラグナ

  • ラグナに新たな特殊キー技を追加。一部の技を中断し、HPをMPに変換可能。
  • 新規隠し効果:【ブラッドサイズ】と空中【踵落とし】から2段攻撃に派生可能。

ハクメン

  • 【虚空陣 疾風】が空中でも発動可能になりました。新規隠し効果:空中で【虚空陣 疾風】発動後、より早く通常攻撃に繋げられる。

レイチェル

  • シルフィードのSP消費低減をSP消費大幅低減に変更。
  • 新規隠し効果:SP技をオーバードローして発動可能。
  • 新規隠し効果:【空中】アタックに全方位ガード効果を追加。
  • 新規隠し効果:詠唱開始時と成功時に無敵効果を追加。

レイチェルの変更点は、シルフィードでの移動と空中戦に集中している。滑空中の回避が無敵回避にならなかった不具合がまとめて直され、そこへSP関連の強化とガード性能が加わった。立ち回り全体が組み直されたと言っていいくらいの量だね。

8月に参戦したプラチナには、ハッピーマギカ中にタケミカヅチとイザナミの致命打を完全に無視できてしまう問題など、8件の修正が入った。首無しの囚人は吹き飛ばされたときにジャンプボタンで受け身が取れるようになり、マイは【朱弾=アウトシール】のMP消費が下がっている。

Steam版は9月24日時点で40%オフの1,380円。日本語はインターフェース・字幕に加えて音声にも対応している。

Switch版とSwitch 2 Edition版を遊んでいる人がナインと戦えるのは、公式Xで配信日が出てからになる。

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