PoE共同制作者が『Diablo V』に懸念、「全員向けのゲームは誰のものでもない」
「誰にでも向けたゲームを作れば、誰のためのゲームにもならない」。古くからあるこの格言で、『Path of Exile』の共同制作者Chris Wilsonは、Blizzardの『Diablo V』に対するただひとつの不安を言い表した。
この発言は、ExileCon 2026の会場で収録されたYouTuberのDestin氏によるインタビューの中で出てきたものだ。動画は11月9日に公開されている。話題はAAAタイトルの開発予算の高騰や、Wilsonが新たに立ち上げたスタジオ「Light Pattern」、『Path of Exile 2』の1.0など多岐にわたり、『Diablo』シリーズの今後もそのひとつとして取り上げられた。
Wilsonが『Diablo V』の「全世代向け」を疑う
まず前提として、Wilsonは『Diablo V』に否定的なわけではない。9月のBlizzCon 2026で発表された直後には、自身のチャンネルに発表についての感想動画を上げていて、そこでは「良い作品になってほしい」と好意的に語っていた。今回のインタビューでも、これまでに公開された内容には好感を持っていると話している。
引っかかっているのは、BlizzConで『Diablo』の開発陣が語った「シリーズ1作目から4作目まで、あらゆる世代のプレイヤーの声を聞いている」という趣旨の発言だ。Wilsonの見立てでは、シリーズのファンはひとまとまりの層ではない。『Diablo』がアクションRPGと名乗るようになったのは『Diablo II』の拡張版「Lord of Destruction」のころからで、『Diablo III』と『Diablo IV』もそれぞれ違うタイプのプレイヤーを引きつけている、というのが彼の指摘だ。そうした全員に「次の『Diablo』に何がほしいか」を尋ねれば、返ってくる答えは当然ばらばらになる。それぞれの要望が互いに両立しないものになりかねない、とも付け加えた。
結論として出てきたのが冒頭の格言だよ。すべての『Diablo』プレイヤーに好かれなくてもいい、核になる層にとって面白ければそれで十分——というのがWilsonの考え方だね。
公式発表は『Diablo II』寄りの方向性
Blizzardがこれまでに公式に示した方向性を見ると、少なくとも「全方位」という印象ではない。BlizzCon 2026のパネル「『ディアブロ V』次の時代を創る」の内容をまとめた公式ブログによると、舞台はディアブロに支配されたサンクチュアリ。プレイヤーは「ウェストマーチの継承者」としてその地を旅することになる。


これまでの作品で拠点になっていた街はもう無い。生き延びるには、商人と仲間を兼ねた味方を集めて隊列を作り、焦土を一緒に進むことになる。地形やポイント・オブ・インタレスト、モンスター、報酬は手続き型で生成され、同じ場所に戻ると変わっていることがあるという。

アイテム周りは、はっきり『Diablo II』を参考にしていると書かれている。所持品の管理が装備に影響する仕組みや、装備ベースのセット、ルーンとルーンワードを使ったクラフトが予定されている。クラスはデーモン・ハンター、モンク、新クラスのプレイグ・ナイトの3つがお披露目された。



一方で、同じ公式ブログには、今回の発表を「プレイヤーコミュニティとの継続的な対話の始まり」と位置づけ、早い段階からプレイヤーを開発に巻き込んで声を聞いていくという方針も書かれている。Wilsonが気にしているのは、まさにこの「聞き方」のほうだと思う。
Wilsonがこの点にこだわるのには伏線がある。5月には自身のチャンネルで「Don't Survey Your Players(プレイヤーにアンケートを取るな)」という動画を公開していて、プレイヤーは問題を見つけるのは得意でも、その解決策を出すのは苦手だという趣旨の持論を語っていた。不満の声やデータを集めるのはいいが、今後の仕様を投票で決めるようなやり方でゲームの方向性を任せるべきではない、という立場だ。
『Diablo V』の発売は2029年春の予定で、開発はまだ初期段階。Blizzardは2027年から定期的に開発の様子を伝えていくとしている。全世代に話を聞いたうえで、最終的にどの層を中心に据えるのか。シリーズを30年追ってきたファンと、そこから自分のゲームを作り上げた開発者が、同じ答えを待っているにゃ。
関連記事
『ディアブロ V』に安全な町は無い、拠点は移動するキャラバンへ 新クラス「プレイグ・ナイト」公開
BlizzCon 2026のパネルで『ディアブロ V』のゲームプレイが初めて具体的に語られたにゃ。町や拠点は無くなり、生存者を集めたキャラバンが移動する拠点になる。新クラス「プレイグ・ナイト」は病を撒き、それを喰らって力に変える。
『The Blood of Dawnwalker』海外平均84点で9月3日発売へ ― 採点は6点から9.5点まで割れる
『ウィッチャー3』の開発に関わった面々が立ち上げたRebel Wolvesの1作目が、発売2日前に採点出そろい。集計平均は84点で90%が推奨だけど、個別の点は6点から9.5点まで開いているにゃ。
ヴァニラウェア初のSteam作品『朧村正怪奇譚』、2027年2月4日配信へ
PCに作品を出してこなかったヴァニラウェアが、『朧村正怪奇譚』でついにSteamに来るにゃ。ストアページが話題になり、Redditでは驚きと「次はユニコーンオーバーロードを」の声が飛び交っている。

コメント (0)
最初のひとことをどうぞ🐈
感想でも「わかる」の一言でも大歓迎。あなたのコメントがこのページの一番乗りです。