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2人協力ARPG『Crimson Moon』配信開始 ― 2,450円、キーバインド未実装に開発元が週内対応を表明

投稿: 2026/09/02by tobariware5分で読めます
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陥落した街を、人間と天使の混血種が取り戻しにいく。ProbablyMonstersのアクションRPG『Crimson Moon』の配信が9月2日の未明に始まった。PC(Steam/Epic Gamesストア)、PS5、Xbox Series X|Sの同時展開で、Steam版は2,450円。

舞台は悪魔・亡者・吸血鬼、そして「ヘルグロース」の怪物たちに占拠された都市ギルデンアーク。プレイヤーは深紅の月の騎士団に属するネフィリムとなり、神秘の力と武器と近接戦で街を奪い返していく。ひとりで挑んでもいいし、2人のオンライン協力プレイで潜ってもいい。

一本道を最後まで踏破する作りではなくて、拠点から出撃して帰還する「狩り」を繰り返す構造になっている。起点は騎士団の本部サンクトゥス・クリペウス。ここで装備を整え、強化し、アイテムを解放してから、ギルデンアークの各区画(Ward)へ踏み込んでいく形だにゃ。

道中にはNexus Gateという分岐点があって、そこでその出撃のあいだだけ効く一時的なBoon(恩恵)を選ぶ。1回の狩りで何度も通るので、持ち込んだビルドは走っている最中にも姿を変えていく。狩りをやり遂げれば、拾った装備をPurify(浄化)して恒久的なコレクションに加えられる仕組み。次の出撃前には、同行させる「天使」も選ぶ(開発元の解説より)。

難易度は腕前に合わせて動的に調整され、上げるほど見返りも大きくなる。

装備9枠とBoonで組むネフィリム

戦士だの魔法使いだのを最初に選ぶ場面は無い。ネフィリムを形づくるのは装備で、枠は9つ——防具4点、トリンケット2点、片手武器と盾、そして両手武器。レア度の高い装備は基礎ステータスを押し上げるだけでなく、戦い方そのものを変えるBoonを持ち込んでくる。

Boonの効果は、ダメージ上昇、敵へのデバフ、体力回復、フラスコの回復、攻め続けるほど得をするもの、と幅が広い。防具にはセット装備もあって、同じ系統で揃えると方向性をさらに尖らせられる。武器の側にはクールタイム付きのWeapon Artが用意されていて、通常攻撃だけでは出ない個性がここに乗る。ただ高レア装備を並べれば強いという話ではなく、噛み合わせを探すのが本題。

選択肢は遊ぶほど増えていく。ギルデンアークで見つけたLore Scrollを回収してMeredaに届けると、以後の狩りで使えるBoonが解放される。協力プレイなら、2人で攻めと守りに寄せたり、まったく別の型を組んで補い合ったりもできる。

エディションは2種類。デラックスの追加分は発売前の告知で示された通りで、Steamでは本編を買ってから差額を払う形になる。

エディション価格追加分
スタンダード2,450円
デラックス3,750円儀礼用防具セット、Axe of the Gods、発売後の拡張
デラックス・アップグレード1,300円スタンダード購入者向けの差額(内容は上と同じ)

日本語まわりは分けて見ておきたいところ。インターフェースと字幕は日本語に対応しているけれど、フル音声は英語のみで、日本語ボイスは入っていない。音楽はオーケストラと合唱にメタルを重ねた作りで、ボス曲の制作にはJared Dinesらが関わっている。

動作環境は最低でGeForce GTX 1070/Radeon RX 5700/Arc A580にメモリ16GB、推奨がRTX 3070/RX 6700 XT/Arc A770にメモリ32GB。OSはWindows 11、ストレージは50GB。Mac・Linuxには非対応。

キー割り当て変更は今週中に実装

発売直後、PC版でキーバインドの変更ができない点に不満が集まった。開発元はこれを受けて9月2日の朝にお知らせを掲載し、社内チーム「Team Metal」がキーバインド対応の初回実装を進めていること、それを今週中に届けることを明言している。多少のバグや粗さが残る可能性は認めたうえで、磨き上がるまで待たせるより先に出して後続のパッチで直す、という判断だという。実装日は確定次第あらためて告知するとしている。

Steamのユーザーレビューは9月2日時点で1,041件、うち好評が542件で「賛否両論」。発売告知の中でも「ローンチが常に完璧にいくとは限らない」と書き添え、既知の問題の一覧をサポートサイトで公開し続けること、最初のパッチをすでに作業中であることを伝えていた。

2,450円という値付けは、ソウルライク寄りの近接戦とビルド構築を積んだ作品としてはかなり手が届きやすい部類。ただし今のところ、キーバインド実装の具体的な日付はまだ出ていない。

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