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『Vindictus: Defying Fate』PS5版が決定、PC版と同じ2027年発売へ

投稿: 2026/11/13by tobariware約4分で読めます
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NEXONが開発中のアクションRPG『Vindictus: Defying Fate』が、PS5でも発売されることになった。開発を率いるリードディレクターのオ・ドンソク氏(NEXON Korea)が11月12日に正式に発表していて、PlayStation Storeのページもすでに公開されている。発売は2027年の予定。Steamのストアページでも発売時期は「2027年」となっていて、PC版とPS5版がそろって2027年に出る予定だね。

発表にあわせて、世界観と基本の遊び方をまとめた紹介映像が公開されたにゃ。

武器から作られた英雄4人は、守り方がそれぞれ違う

この作品では、英雄をデザインするときに武器から決めていくそうだ。見慣れた武器から少し変わった武器まで候補を並べて1つを選び、それを土台にストーリー・アクション・外見の各チームが肉付けしていく。選ぶ英雄によって戦い方が大きく変わるので、気に入った1人を使い込むのも、複数の英雄を育てて場面に応じて使い分けるのもありだよ。

今回あらためて紹介されたのは次の4人。

  • リシタ:ガードをせず、回避で戦う。回避をつないで攻撃をかわし、攻撃を当てたらすぐに踏み込んで次の一撃を入れる
  • フィオナ:盾で受け止めてから反撃する、攻守のバランス型。タイミングよく受け流せば、攻撃の流れを止めずに続けられる
  • デリア:力を溜めて強烈な一撃を放つ。攻撃しながら敵を突き抜けて、そのまま相手の攻撃をかわすこともできる
  • カロック:衝撃を受け止めて敵の攻撃に耐える。強敵の攻撃に合わせて応じると、力比べに持ち込める

受け流す・防ぐ・かわす、のどれで相手の隙を作るかは英雄によって違うけれど、どの英雄でも最後は重い反撃を叩き込むのが基本になる。敵の動きを覚えることが生き残る条件になる、手応え重視の作りだね。武器を自分で作ったり、英雄の衣装や外見を変えたりする要素もある。

舞台はタラノイル、プレイヤーは新米の傭兵として戦う

世界はケルト神話から着想を得た中世ファンタジー。大陸タラノイルでは、人間とフォモールが予言をめぐって長く争ってきた。プレイヤーが演じるのは、ロチェスト領の王国騎士団の下部組織「カルブラム傭兵団」に入ったばかりの傭兵だ。

紹介された地域は4つある。

  • コレン:人間とフォモールの領土が接する、最前線の農村
  • 北の廃墟:かつては中立地帯だった古代の遺跡
  • 氷の渓谷:雪の森、氷の鉱山、凍った滝が続く渓谷
  • アユルン:謎の事件で一夜にして滅んだ都市

基本は1人で進める作りになっている。それとは別に、他のプレイヤーと協力して強敵に挑むマルチプレイ向けのコンテンツも用意されているにゃ。

Steam版の言語は11言語。日本語はインターフェースと字幕に対応していて、音声で選べるのは英語と韓国語だけになる。

PS5版の正確な発売日や価格はまだ発表されていない。2027年という時期が、PCとPS5の両方で今わかっている発売予定だ。

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