『Hunting Simulator 3』10月29日発売決定、群れの頂点が入れ替わる生態系システム「SimFauna」を搭載
撃つ相手を選び間違えると、その群れの次の世代まで変わってしまう。
NACONとNACON Studio Ghentの狩猟オープンワールド『Hunting Simulator 3』が、10月29日に発売される。対応はPS5、Xbox Series X|S、PC(Steam)の3機種。開発はすでにマスターアップを告知しており、あとは出るのを待つだけの段階まで来ているみたいだね。
1頭ごとに「DNAスコア」があり、ボスを撃つと後継が変わる
前面に押し出されているのが、生態系シミュレーション「SimFauna」。動物は幼獣・成獣・老いた個体と年齢を持ち、食べる・飲む・休むといった日課をこなしながら、環境や捕食者の気配に反応して動く。決められたルートをぐるぐる歩いているだけの群れではない、というのが開発チームの説明だよ。
面白いのはその先。DevDiaryによると、動物は1頭ずつ固有の「DNAスコア」を持っていて、これが角の質や群れの中での序列に影響する。プレイヤーがどの個体を仕留めるかは次の世代に引き継がれ、種によっては群れを支配している個体を排除すると、より強い遺伝子を持つ別の個体がその座に就く。狩りの一発が、そのまま生態系の作り替えになるという設計。
一方的に狩る側でいられるとも限らない。捕食者は獲物を追い、群れで連携して狩りを仕掛け、時にはプレイヤーが一番手頃な標的に見えることもある——と公式は書いている。

舞台はコロラドとテキサス。どちらも数十平方キロ規模の広さがあり、ストアページの説明では登場する動物は40種類以上とされている。
コロラド側は公式が生息種の一覧を出していて、ジャックラビットからアメリカクロクマ、看板役のロッキーマウンテン・エルクまで19種。地形はAlpine(高山帯)、Turf(湿地)、Lodgepole、Aspen、Grasslands、Shrubland、Spruce Forestsの7バイオームに分かれ、見晴らしと身を隠せる場所がそれぞれ違う。開けた草原は遠くから獲物を見つけやすく、密度の高いトウヒ林は近づけるかわりに視界が利かない、という具合。テキサス側はガルフコースト・プレーリー、ブラックランド・プレーリー、トランス・ペコスなどが混ざった構成になる。

相棒の猟犬はコマンドホイールで指示を出す形。痕跡を見つける、追跡する、小型の獲物を回収するといった仕事をこなし、連れ歩くほど腕が上がっていく。犬種も複数から選べる。
銃器はBeretta、Winchester、Browningといった実在ブランドのライセンス品で、ライフル・ショットガン・弓・クロスボウが揃う。音まわりは全面的に作り直されていて、実銃の収録音に加えて、セーフティの操作音、ボルトの引き音、リロード、薬莢が地面に落ちる音まで録ったという。
移動手段としてUTVとSUVが用意され、ガレージから呼び出して使う。パートナーはKawasaki、Polaris、Ford。拠点となる山小屋はカスタマイズでき、トロフィーを飾ったり装備を買い替えたりできるほか、クレー射撃とシューティングレンジでランキングを狙う遊びも入っている。


ここは分けて見ておきたいところ。Steamの対応言語表記では、日本語はインターフェースと字幕に対応する一方、フルオーディオが用意されているのは英語だけ。日本語音声は入っていない。
協力プレイについては、PlayStation Storeの製品ページにオンラインプレイ最大4人と記載がある。PS5版はDualSenseの振動・トリガーエフェクトに対応し、PS5 Pro Enhancedの表記も付いている。
PC版の動作環境はこんな感じ。容量は最低・推奨とも25GBで、そこまで重い部類ではない。
| 項目 | 最低 | 推奨 |
|---|---|---|
| OS | Windows 11(64bit) | Windows 11(64bit) |
| CPU | Core i5-9400F / Ryzen 5 3600 | Core i5-14600K / Ryzen 9 7900X |
| メモリ | 8GB | 16GB |
| GPU | RTX 2060 6GB / RX 5600 XT 6GB | RTX 4060 8GB / RX 6800 XT 16GB |
| ストレージ | 25GB | 25GB |
価格はこの記事を書いている時点でストアに表示されていない。発売まで残り2か月と少し、判明しているのは日付と、群れの序列が動くという触れ込みのほうだけ。
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