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終末後の世界で本を手渡す『終末後書店』、2027年第4四半期にSteamで発売予定

投稿: 2026/11/15by tobariware約3分で読めます
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「たとえ世界が終わっても、人は語らい、食べ、そして恋をする」。ストアページの一行目に置かれたこの言葉が、作品の空気をよく表しているにゃ。

台湾のSTORIA GAMESが手がける『終末後書店』(原題:末日後書店)のSteamストアページが公開された。発売は2027年第4四半期の予定で、対応OSはWindowsとMac。ジャンルはアドベンチャーとシミュレーションにまたがる、会話中心の作品だよ。

すべてをAIが管理していた完璧な未来は、「サイレンス」と呼ばれる出来事で一夜にして崩れた。導きを失った人々の技術は後退し、設備は壊れ、エネルギーは足りず、勢力どうしが対立している。そんな荒れた世界の片隅で書店に灯りをともし、訪れる人にささやかな安らぎを届ける、というのがプレイヤーの役目になる。

ゲーム内には用語を引ける「百科」もあって、たとえば「機脳」の項目では、生まれたときに支給される個人用の外付け機械脳で、AIに接続して指示を受けることもできたが、大静寂のあとは記録機能だけが残った——と説明されている。世界の崩れ方を、こうした細かな設定から拾っていけるつくりみたいだね。

軍警や旅商人に合う一冊はどれか?

店にやってくるのは、臨時政府の軍警、終末を渡り歩く旅商人、無気力なエンジニア、放浪の音楽家といった面々。それぞれが過去や悩みを抱えて扉を開け、プレイヤーは話に耳を傾けてから、その人に合う一冊を選ぶ。どの本を渡すかという選択が、物語の行方を左右するという。

本を選ぶ場面では、客の要望が箇条書きで示され、背表紙の並ぶ本棚から1冊を取り出して内容紹介を読み、手渡す流れになっている。会話の内容と要望を見比べながら本を探す、書店員らしい作業が遊びの中心になりそう。

店を切り盛りするのは、ロボット嫌いの少女と、感情を持たない旧型アンドロイドの2人。飲み物や料理を用意して客を迎える日々のなかで、相性の悪そうな2人の関係がどう変わっていくのかも、物語の軸のひとつとして描かれる。

急かされる要素がないことは、ストアページではっきり打ち出されている。時間制限のある選択肢もアクションもなく、好きな音楽を選んで流しながら、クリックで会話を自分のペースで読み進めていく形だ。Steamのカテゴリにも「時間制限付き入力なしでプレイ可能」が付いている。

対応言語は日本語・英語・中国語(簡体字/繁体字)の4つ。日本語はインターフェイスと字幕に対応していて、音声はどの言語にも用意されていない。掲載中の画面は開発中のもので、日本語の画面と中国語の画面が混在しているのもそのためだと思う。

ストアページの最後に添えられているのは、「現在の画面は開発中の画面です」という一文だけ。発売まではまだ1年ほどあるにゃ。

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