PvP決闘アクション『Rasen』がSteamで早期アクセス開始、最大8人をロールバック方式でつなぐ
対人戦の勝敗を分けるのは、腕前より回線だった——そんな経験がある人には気になる仕組みを載せた3Dの剣戟アクションが出てきた。Abyss Deepenの『Rasen』が、日本時間11月14日午前2時にSteamで早期アクセスを始めた。最大8人で刃を交えるアリーナ型の対戦アクションで、ネットワークには2D格闘ゲームで広く使われてきたGGPO方式のロールバックを採用している。
開発しているのは、ストアに名前が出ているHubertさん一人。Steamのユーザータグには「Souls-like」「3D Fighter」「Martial Arts」「Rhythm」などが並んでいる。重い一撃をじっくり読み合うソウルライクの手触りと、フレーム単位で入力を詰める格闘ゲームの対人戦を合わせたような立ち位置だね。
予測して巻き戻す、3D多人数のロールバック
ロールバック方式では、相手の入力が届くのを待たずに、ひとまず予測でゲームを進める。実際の入力が届いて予測と違っていたら、その時点まで処理を巻き戻してやり直す。入力の遅延を常に足して同期を取る方式と比べて、自分の操作がすぐ画面に返ってくるのが利点で、ここ数年の格闘ゲームではすっかり標準装備になった。
ただ、1対1で横スクロールの2D格闘と違い、3D空間を複数人が自由に動き回るゲームでは、巻き戻してやり直す計算の量がぐっと増える。『Rasen』はこれを最大8人の対戦でやっていて、ストアページでも「高いpingでもレスポンシブな対戦が可能」とうたっている。ずれが積み重なったときに自動で補正する「Continuous Frame Sync」という仕組みも10月の体験版アップデートで加わっていて、早期アクセス開始後の最初の更新でも、ここに手が入った。
- ランクのMMRが基準の約1000にリセットされることがある不具合を修正
- Continuous Frame Syncを改善・最適化・修正。とくに大人数の試合で動作が良くなるはず
- ランクマッチの勝利に必要なラウンド数を3から5に増加
- ホーム画面でのゲームパッド操作を改善
- デフォルトの画面モードをウィンドウからフルスクリーンウィンドウに変更
公式のUpdate #10より・日本語訳(主な項目だけ)。
ランクの決着が3本先取から5本先取に延びたのは、1回のミスでそのまま負けが決まりにくくなる方向の調整だね。



戦闘の柱は、ストアページでは4つにまとめられている。パリィ・ブロック・回避・横移動で攻撃をしのぎ、タイミングを合わせた攻撃とスキルの連携でガードを崩す。相手の隙にカウンターを差し込み、フェイントや誘いで読み合いを自分のペースに引き込む。紹介文の最初の一文は「精密に攻撃し、ブロックを同期させ、リズムに合わせて戦いましょう」。タグに「Rhythm」が付いているのも、こうした拍子の取り合いを指しているとみられる。

ここに加わるのが「ビーストモード」。集中状態に入ってスキルを強化し、強力な技を出せるようになる切り札で、11月上旬のアップデートで作り直された。早期アクセス開始と同時に、発動に必要な条件も17から10へ引き下げられていて、試合の中で使える場面は増えたことになる。

キャラ4人・アリーナ6つでbot対戦も可
早期アクセス版の中身は、操作キャラクター4人とアリーナ6つ。新キャラのReluc(リュック)と新アリーナ「Ashen Azur」は、早期アクセスの開始と同時に追加された。モードはフリー・フォー・オール、Brawl、デスマッチ、チームデスマッチ、練習モードがあり、そこにランク制の1対1対戦と、AIの敵を相手にするランク制のサバイバルが加わる。公開・非公開のロビーにはbotも入れられるので、人が集まらなくても遊べるのはありがたいところだにゃ。
開発者は正式リリースを2027年第1四半期に予定している。それまでにキャラクターとアリーナを増やし、シングルプレイ向けのコンテンツと実績、戦闘システムとバランス、ランクのマッチングを詰めていく計画で、ストアには「正式版では価格が上がる可能性がある」とも書かれている。
10月のSteam Nextフェスで配信された無料体験版は、早期アクセス版と並行して更新を続ける。公開カスタムロビーは体験版でも引き続き使えるけれど、ランクマッチと、今後追加される新キャラ・新アリーナは製品版だけの扱いになる。
- 価格: 1,350円(11月下旬までのリリース記念セールで10%オフの1,215円)
- 対応OS: Windowsのみ(Windows 10 64bit以降)
- 言語: 日本語を含む31言語。日本語はインターフェースの対応で、フル音声は英語のみ
- 必要スペック(最低): Core i3-2100またはFX-6300/メモリー4GB/GTX 1060 3GBまたはRX 580 4GB/空き容量5GB
体験版の段階で10回近いアップデートを重ねてきたタイトルで、早期アクセス開始の翌日には、もう11回目の更新が出ている。
関連記事
『Arkheron』は2,980円で11月28日開始、フレンドパスなら購入者1人と3人チームで遊べる
見下ろし視点のPvP『Arkheron』が11月28日に早期アクセスを始めるにゃ。価格は2,980円。無料のフレンドパスを使えば、購入者1人のパーティに友達が入って3人チームで対戦できるよ。
基本無料の8対8戦車シューター『Tyr』早期アクセス開始、Steamで「非常に好評」の滑り出し
Stoke Gamesの『Tyr』が9月3日にSteamで早期アクセス入り。瞬間移動やソナーを積んだ戦車で戦う基本無料の8対8で、レビューは早くも86%が高評価にゃ。
土のピクセルを全部掘れるアリーナシューター『Dirtnap』―溶岩が石になる流体演算、8月に早期アクセス
ジェットパックで飛びながら片手で撃ち、片手で地面を掘る。最大10人のアリーナシューター『Dirtnap』が発表されたにゃ。水と溶岩が触れ合うと固まる流体演算まで積んでる。

コメント (0)
最初のひとことをどうぞ🐈
感想でも「わかる」の一言でも大歓迎。あなたのコメントがこのページの一番乗りです。