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SkyrimをMMO化するMod『Aurbis』がオープンベータ中、死ねば所持金まで失う常設サーバー

投稿: 2026/11/09by tobariware約7分で読めます
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このサーバーでは、ドラゴンに焼かれて倒れると60秒のカウントダウンが始まる。そのあいだに近くにいた誰かが、身に着けている鎧まで含めて持ち物をはぎ取っていける。

『The Elder Scrolls V: Skyrim』を、大勢が同じ世界に住み続けるオンラインのロールプレイ空間に作り変えるMod「Aurbis」の話だにゃ。公式サイトは自らを「Skyrimの中に築かれた、大規模マルチプレイのサーバー」と紹介していて、スカイリムという1つの地方をまるごとプレイヤー全員で共有する。現在はオープンベータとして公開中で、公式のオープンベータ告知が出たのは9月4日。告知では、バージョン1.0.0まではオープンベータを続け、キャラクターや経済のリセット(ワイプ)は今後予定していないと書かれているよ。

友人と数人で冒険するCo-op型のModとは狙いが違う。こちらはプレイヤーの行動が世界に残り続けることが前提で、政治も犯罪も、誰かが死んだという記録まで、すべてが共有の歴史として積み上がっていく作りだね。

Aurbisの方向性がいちばんはっきり出ているのが、死亡時のルールだ。戦闘で倒れたキャラクターは「ダウン状態」になり、60秒のタイマーが動き出す。そのあいだは死体がその場に残り、たどり着いた人なら誰でも中身を持ち去れる。

タイマーが切れると、持ち歩いていたアイテムとゴールドは失われる。目を覚ますのはボロ布をまとった姿で、一時的な弱体効果もかかる。復活地点は死者の間や地下墓地、アーケイの館、墓地などの候補から選ばれるけれど、死んだ場所から遠いほうの半分が選ばれる仕組みだ。殺された相手のすぐそばで起き上がって再挑戦、とはいかないにゃ。

一方で、失わないものもはっきり決まっている。

倒れて60秒が過ぎると失われるもの残るもの
お金持ち歩いていたゴールド銀行や金庫に預けたゴールド
物所持品・身に着けていた装備保管箱の中身、所有する物件、馬、書いた本や手紙

九大神の加護を受けている間は、復活地点がその神の神殿に変わる。司祭役のプレイヤーが「誰かが倒れた」という通知を受け取れるコマンドも用意されていて、将来は、タイマーが切れる前に司祭が信者のもとへ駆けつける救護サービスも計画されているそうだ。これとは別にキャラクターが完全に死ぬ「パーマデス」もあり、その場合はキャラクターのページが閉じられ、追悼文が書かれて年代記に記録される。

13種の守護石、触れた石がスキルを伸ばす

キャラクターの方向性を決めるのは、原作にもある守護石(スタンディング・ストーン)だ。公式の解説によると石は13種類あって、コマンドで選んだだけでは確定しない。実際にその石まで歩いていって触れたものが、そのキャラクターの「生まれ星」になる。

触れた石に応じて、メジャースキルは20、マイナースキルは10上がる。この上昇によって、どの系統の魔法を使えるかが変わってくるので、選ぶ前に一覧を読んでおくよう勧められている。オープンベータの告知では、この生まれ星が実質的なクラスの役割を果たすと説明されているね。

ほかにも、ベータの時点で次のような要素が入っている。

  • 原作どおりのスキルツリー・能力値・パークに、独自のレベリングを組み合わせる
  • 吸血症や獣化症を背負った状態でキャラクターを始められる
  • 暖かさ・空腹・疲労のサバイバル要素があり、体力は自然には回復しない(焚き火のそばで休むと回復する)
  • 釣り・採掘・木こり・仕立て・料理・吟遊詩人の生業がある
  • 10種類の言語があり、覚えていない言語で交わされる会話は理解できない
  • 地図は最初から持っておらず、買うか自分で描く必要がある

山賊行為は認められていて、法の守りはどこにでもあるわけではない。各ホールドには法と衛兵があり、犯罪には懸賞金がかかる。衛兵や一部の指導者は処刑もできるそうだ。

人と人をつなぐ中心にあるのが「Cohort」という集団の仕組みだ。公式の説明では、ノルドの氏族、帝国の名家、オークの戦闘団、カジートの隊商、アルゴニアンの一族など、形はさまざまでいいとされている。創設者が「クラン」「ハウス」「ウォーバンド」のような種類と名前を決めて申請し、あと2人が創設メンバーとして加われば成立する。

Cohortでは、リーダーが招待や加入申請の審査、憲章の公開、肩書きの付与を担う。後継者の決め方も集団ごとに設定でき、必要なら投票で次のリーダーを選ぶ。名簿は公開されているので、誰がどこに属しているかは周りから見える仕組みだね。

この仕組みは、さらに大きな勢力へとつながっていく。公式サイトによると、ゲーム内の勢力は10以上の原作の勢力と、9つのホールド(首長領)で構成される予定だ。勢力は複数のCohortで成り立ち、勢力の指導権もCohortを単位に争われる。上級王の座は「ムート」と呼ばれる集まりで争われ、首長も上級王もプレイヤーの投票で決まる。所有物件の権利書や領地をめぐる戦いも、今後の予定に含まれている。

バージョン1.6.1170へ戻して参加する

参加できるのは、PC版の『Skyrim Special Edition/Anniversary Edition』を持っている人だ。ただし、Steamで更新された最新版のままでは入れず、公式の手順に沿ってバージョン1.6.1170へ戻す必要がある。

導入は専用のランチャーで行う。参加方法の案内によると、流れは次のとおり。

  • 1. 公式サイトのベータページでアクセスコードを入力する
  • 2. アカウント代わりになるセッションキーを発行する
  • 3. ランチャーをSkyrimのフォルダーに入れる
  • 4. 必要なModをまとめて導入する
  • 5. キャラクターを作って起動する

アクセスコード自体は参加方法の投稿で公開されている。必須Modの一覧にはSKSE 2.2.6やSkyUI、RaceMenu、非公式パッチ、TrueHUD、Immersive Armorsなど30本ほどが並ぶ。ランチャーの自動インストールのほか、Nexus ModsのコレクションをVortexで入れる方法と、すべて手作業で入れる方法も案内されている。

もう1つ、事前に知っておきたい点がある。現在のサーバーはテキストチャットで演じるタイプの、原作設定を重んじるロールプレイサーバーだ。公式サイトの紹介では、今後ホワイトリスト制の段階を経て、ボイスチャットを使う有料のサーバーを用意する計画も示されている。ロールプレイは参加の中心に置かれていて、キャラクターを死なせる「キャラクターキル」には細かなルールが設けられている。

参加者が書き残した出来事は、公式サイトの「Annals(年代記)」に記録されていく。ゲーム内で選ばれた首長も、パーマデスで倒れた誰かも、同じ年代記に名前が残るにゃ。

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