2週間で0.9時間のほうが楽しい?Steamの“遊ばない自慢”に賛否
「Recent Activity 0.9 hours past 2 weeks」。
Steamのプロフィールを開くと出てくる、直近2週間のプレイ時間の欄だ。r/Steamに上がったのは、この1行を切り抜いた画像1枚と「遊ぶ量を減らしたら、ゲームをもっと楽しめるようになった」という一言だけ。2週間で1時間に届かないプレイ時間を、むしろ良いこととして差し出した投稿だね。
元の投稿は今は削除されていて、投稿者がどんな事情でそこまで減らしたのかは分からない。それでもスレッドには人が集まり、話題は「その時間で本当に楽しめるのか」から「大人の時間の使い方」、さらには「対戦ゲームをやめたら世界が変わった」という方向にまで転がっていったにゃ。
Steamのプロフィールには、最近2週間に遊んだ合計時間とタイトルが自動で並ぶ。年末には1年分の記録をまとめたSteamリプレイも公開されるので、自分の遊んだ量を数字で突きつけられる機会はわりと多い。普段はプレイ時間の長さを競うような空気になりがちなところに、あえて「少なさ」を出してきたのが今回の投稿だった。
数字が小さいだけに、受け取り方は人によって大きく割れる。積みゲーを減らして1本をゆっくり味わう人にとってはうなずける話だし、毎日数時間遊ぶ人から見れば「それはもう趣味と呼べるのか」という疑問にもなる。スレッドで起きたのは、まさにその食い違いだったにゃ。
Redditで「週1時間」論争が割れた
最初に目立ったのは、共感しつつも数字の小ささに思わず声が出た、という反応だ。
言いたいことは分かるけど、2週間で1時間って……😭
ここから、もう一歩踏み込んだ疑問が投げられる。
嫌味を言うつもりはないけど、趣味に週1時間しか使わないなら、それって本当に好きなの? ゲームならなおさらだと思う。
これにはすぐ反論が付いた。楽しいかどうかは時間の長さでは決まらない、という立場だね。
誰が気にするの? 本人がその週1時間を楽しめているならそれでいい。週40時間遊んで苦しんでいる人だっているんだから。
一方で、ジャンルによってはそもそも成り立たないのでは、という具体的な指摘もあった。対戦ゲームを数試合ならともかく、腰を据えて進めるRPGを週2時間で回したら、クリアまでに1年はかかってしまう——という計算だ。この「クリアまでの時間」という見方に対しては、こんな問い返しが続いている。
どうしてクリアすることが目的になるの? 楽しむために遊んでいるなら、エンディングに着くまでの全部を楽しめばいい。少しずつ味わうのが好きな人だっているはずだよ。
ゲームを「終わらせるもの」と見るか、「浸っている時間そのもの」と見るか。週1時間をめぐる賛否は、結局このあたりの価値観の違いに行き着いているにゃ。
話がこじれたのは「大人になれば分かるよ」というコメントが付いたあたりから。忙しい社会人ならこれくらいが普通だ、という含みに対して、自分も大人だという人たちが次々と反論している。
自分も大人だよ。肉体労働で週40〜50時間働いて、結婚して10年になる。それでもゲームは週10〜20時間くらい遊んでる。
週40時間働いて人付き合いもしてるけど、毎日最低2時間は好きな趣味に使えてる。仕事を掛け持ちしているとか、よほど忙しいなら別だけど。
働きながらでもまとまった時間は作れる、という声が多い一方で、投稿者がもともと何時間遊んでいたのかは分からないままだ。「大人だから少ない」でも「大人でも多く遊べる」でもなく、単に本人にとって心地よい量がそこだった、という読み方もできる。
スレッドの中でいちばん共感を集めた流れは、実は時間の話ではなかった。「楽しさが戻った理由」として、対戦ゲームから離れたことを挙げる人が出てきたんだ。
PvPのゲームをやめて、シングルプレイや気楽な協力プレイ中心にして、取り残される不安も気にしないようにしたら、ゲームが魔法みたいに楽しくなった。もう1年以上PvPには触ってないし、たぶん戻らないと思う。
同じ体験をした人からは、具体的なタイトル名も挙がった。
『League of Legends』と『Escape from Tarkov』をやめたときがまさにそれ。ストレスの元をローテーションから外したら楽しくなるのは当然なんだけど、それでも差は歴然だった。
もちろん、PvPそのものを悪者にする流れには異論も出ている。
ゲームはただのゲームだよ。1本だけ荒れていると感じるならそのゲームが荒れているのかもしれない。でも、どのPvPゲームでもそう感じるなら、原因は自分の側にあるのかもしれない。
さらに「チーム戦は荒れやすいけど、1対1なら自分の好きなように戦えるから荒れにくい」という意見に、『Rocket League』や『World of Warcraft』の1対1こそ史上屈指の殺伐ぶりだ、と即座に返すコメントも付いていた。荒れ方の感じ方まで人によって正反対で、ここでも結論は出ていない。
減らしたのが「時間」なのか「ストレスの元」なのか。スレッドを最後まで追うと、0.9時間という数字そのものより、何を手放したら楽しさが戻ったのか、という話のほうに多くの人が反応していたことが分かるにゃ。
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