Steamのゲームを2.5インチSSDで“カセット化”―Redditは「高くつく」の一言から費用論争に
2.5インチのSSDを1台につきゲーム1本。殻をかぶせて、ラベルを貼って、棚に並べる——Steamのライブラリを丸ごと“カセット”に作り替えた投稿が、r/Steamに上がった。
投稿者は書き出しで、これが自分の思いつきではないと断っている。同じことをやっていた人が先にいて、そこから強く影響を受けたうえで自分もやってみた、という順番。ただ、動機のほうはかなり切実だった。
たまに遊びたいゲームを1〜2本入れるために、何本もアンインストールする羽目になっていた。正直これが頭痛の種で、それがこれで片付いた。
自分にとって一番格好いいのは、やっぱりミニチュアの箱とラベルの部分。
Steam側の仕組みとしては無茶な話ではない。Steamはドライブごとにライブラリフォルダを追加でき、外付けのドライブにライブラリを置いてそこから遊ぶこともできる(Steam公式サポート)。ドライブを挿し替えれば、その中に入っているゲームだけが手元に来る、という寸法にゃ。
コメント欄で最初に伸びたのは、身も蓋もない一言だった。
これ、高くつきそうだけど。
返ってきたのは、真っ向からの否定。
それが違う。容量の小さい古いSSDやHDDなら安く見つかるし、ジャンク置き場を漁るのを厭わないならタダでも手に入る。今どき500GBを切るストレージに、現実的な使い道はほとんど無い。128GBなんて特にそう。
少し前なら、この言い分はそのまま通っていたと思う。ところが話はここで止まらなかった。
オークションサイトで250GBのSSDが20〜50ドルで普通に売れているのを見かける。ストレージ不足がとんでもないことになっている。120GBのSSDにもまだ値が付く状態。
値上がりの起点は2025年11月
ここから、値段の話が時期の話へ移っていく。
去年の3月に、チャリティショップで512GBのNVMeを1台20ポンドで何枚か買った。NASに入れたけど今も問題なく動いている。
去年の3月ならまだ不足は始まっていない。始まったのは11月ごろ。
半年前とは状況が全然違う。今は容量が小さいものまで値上がりしていて、原因はAI絡み。
この「2025年11月ごろから」という感覚は、市場の動きともおおむね重なる。TrendForceが2026年1月5日に出した見通しでは、1Q26のNANDフラッシュ契約価格は全体で33〜38%の上昇、なかでもPC向けクライアントSSDは40%超と、いちばん上げ幅の大きい区分になると見られていた。供給がデータセンター向けへ振り向けられているのが理由だ(TrendForce)。7月3日の3Q26見通しでは上昇幅が10〜15%まで鈍ったとされているけれど、積み上がった水準そのものは高いまま。「引き出しで眠っている128GB」が本当にタダ同然かどうかは、もう単純に言い切れない。
もっとも、探し方次第という声も出ている。
50ドル? こっちは3TBを55ドルで買ったばかりなんだが。
どこで見つけたの、それ。
新品じゃない。オークションの中古で、2台買って1台あたり55ドル。
一方で、数を揃える前提だと話が変わるという指摘もあった。
もう持っているならともかく、これから何枚も集めるとなると一気に高くつく。250GBは今それなりに需要があるし、120GBなら安く見つかることもあるけれど、それだってLinux機やオフィス用PCの起動ドライブとして使う人がいる。
温度差がいちばんはっきり出たのは、電卓を叩いたこの書き込みだった。
新作ゲームの60ドルに20〜50ドルを足すと、1本あたり80〜110ドル。電気代と手間は別勘定。指摘されている価格帯としては良いとは思うけれど、自分の好みからすると少し高い。同じように感じる人も多いんじゃないかな。
これに対して、すぐ前提の確認が入る。
それはSSDに入った物理版のゲームを買うという話? それとも投稿者みたいに自分で作る話? 後者なら、古いハードの再利用として素晴らしいと思う。
この一往復が、スレッドの噛み合わなさをそのまま言い当てている。片方は「物理メディアを一から揃えるコスト」として値段を数えていて、もう片方は「引き出しで眠っている使い道の無いドライブに役目を作る遊び」として見ている。投稿者が最初に書いていた動機——遊びたい1〜2本のために何本もアンインストールしていた——は、明らかに後者の側にある。
120GBのSSDが「捨てるしかない容量」だった時期は、思っていたより短かった。
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