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Xboxが自社シリーズの独占化をアンケートで質問、『Minecraft』はPS・任天堂機で更新停止の想定も

投稿: 2026/10/16by tobariware約7分で読めます
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「『Call of Duty』を除くXbox開発の全シリーズについて、今後の新作はすべてXboxのコンソール独占になると発表されたら、どう思うか」。Xbox Insiderの一部に、こう聞くアンケートが届いたとされるにゃ。名前が挙がっているのは『Fallout』『The Elder Scrolls』、そして『Minecraft』。公式の発表ではなく、あくまで利用者への調査という形だけれど、PC版の行方まで含めて議論が広がっている。

出回っているアンケートの文面では、仮の話として次のような状況が示されている。

『Call of Duty』を除くXbox開発のすべてのゲームシリーズについて、今後の新作はすべてXboxのコンソール独占になると発表されたと想像してください。『Minecraft』に限っては、既存のタイトルもPlayStationと任天堂のゲーム機では購入できなくなり、新しいコンテンツアップデートも配信されません。

アンケートの設問より(日本語訳)

新作を独占にするだけでなく、『Minecraft』ではいま遊ばれている版の販売と更新まで止めるという、いちばん踏み込んだ形を想定しているのが目を引く。『Minecraft』はPlayStationやNintendo Switchでも長く売られ、更新が続いてきたタイトルだから、そこまで聞いているところにこの調査の重さがあるにゃ。

ここでいう「コンソール独占」は、PlayStationや任天堂のゲーム機に出さないという意味で、PCは含まれる。Xboxの作品はこれまでもXboxとPCに同時に出るのが基本で、今回のアンケートもその線は崩していない。

『Call of Duty』だけが外れているのには、はっきりした事情がある。Activision Blizzardの買収のとき、MicrosoftはSonyと10年間にわたってPlayStationで『Call of Duty』を出し続ける契約を結んでいて、独占の選択肢にはそもそも入れられないわけだ。

FalloutとTESの次機種は未定だ

Microsoftはこの数年、『Forza Horizon 5』や『Gears of War』シリーズのように、自社の作品をPS5へ出す方向を進めてきた。一方で、2026年に入ってXboxのトップがAsha Sharma氏に代わり、3月にはコードネーム「Project Helix」の次世代機が明らかにされている。XboxのゲームとPCのゲームの両方が遊べる機械として紹介されたもので、「Xboxの復活」を打ち出す流れの中で今回のアンケートが届いたことになる。

『The Elder Scrolls VI』も、次の『Fallout』も、どの機種で出るのかはまだ公式に決まっていない。Sharma氏は8月に『The Elder Scrolls VI』の試遊を見た感想を発信しているけれど、PlayStationで出るのかには答えていない。アンケートはその空白に向けて、遊ぶ側の受け止め方を確かめに来た、という格好だね。

もうひとつの論点がPCでの売り方。『Fallout 4』も『The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition』もSteamで売られていて、Modの文化もSteamとともに育ってきた。アンケートは「コンソール独占」の話だけれど、PC側でどのストアに出すのかまでは触れていない。Redditでいちばん議論になったのは、実はここだったにゃ。

Steam版は出るのか?PC勢がざわつく

このニュースはRedditのr/pcgamingにも投稿され、その日のトップに上がった。最初に付いたのは、早とちりを止める一言だった。

コンソール独占っていうのはXboxとPCで、って意味だからね。勘違いする前に。

ところが、そこから「PCに出るとして、Steamに出るのか」に話が移る。

その通りだけど、Steamでの販売をやめても驚かないな。Helixが開いたWindowsのエコシステムっぽく見えるなら、なおさら。

PCゲーマーの一斉反乱でも見たいの? 『The Elder Scrolls』をSteamに出さないなんて自殺行為だよ。

同感だけど、いまのXboxは沈むか泳ぐかの瀬戸際だと思う。新しい機械がSteamに対応するなら、Xboxストア独占にしない限り売上の30%を毎回持っていかれる。もちろん騒ぎになったら自分も一緒に怒るけどね。

Steamの手数料を嫌って自前のストアに引き上げる例は過去にもあった。そこを突く声が続く。

どのパブリッシャーもSteamを離れれば儲かると考えて、結局戻ってきた。EAもUbisoftもうまくいかなかった。30%を取り戻しても、見てくれる人が9割減ったら意味がない。

EAみたいな大手が戻ったのは、Valveがよく売れるゲームの手数料を20%に下げてからだよ。

正直、『Fallout』や『The Elder Scrolls』なら予約開始から数時間で20%の水準に届く。独占にして失う売上が20%で済むわけがないから、Microsoftがその賭けに出るとは思えない。

一方で、作品の力があれば売り場は関係ない、という見方もある。

『The Elder Scrolls VI』が本当に面白ければ、どの機種でもどのストアでも、とんでもなく売れるはず。

EAやUbisoftと違って、Microsoftにはエコシステムの中に他の製品もある。この規模のシリーズなら独占を続ける体力はあるかもしれない。

ただ、この3シリーズに共通する事情を挙げる人もいた。

最後に遊んだMicrosoftのゲームはModがまったく入れにくかった。3つともModのコミュニティで生きてるシリーズなのに、これじゃ足を切るようなもの。

『Fallout』も『The Elder Scrolls』も、発売から何年も遊ばれ続けてきた理由の大きな部分がModにある。売り場の話は、そのまま遊び方の話にもつながっているわけだ。

「新しい機械がSteamに対応する」という前提そのものを疑う声もあった。

Project HelixがSteamに対応すると公式に確認されたのを見たことがない。検索すると、今年の前半には「Steamを締め出すかも」という見出しのほうが出てくる。

公式にはPCのゲームが遊べると説明されているだけで、Steamがそのまま動くのかまでは、はっきり示されていない。スレッドの議論がどこか仮定の積み重ねになっているのは、そのせいでもあるにゃ。

いくつかのシリーズは、Mod込みでPCの文化の一部になっている。アンケートの選択肢がどれだけ現実の計画に近いのかは分からないけれど、問いを投げられた側がまず気にしたのは、PlayStationで遊べなくなるかどうかより、いつものストアで、いつものModと一緒に遊べるかどうかだった。

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