『Foldvalley』体験版がSteamで配信中、飛び出す絵本の六角タイルで村をつくる
木のテーブルに大きな絵本が開いていて、印刷された六角形のマスに紙のタイルを置くと、草原は生け垣に、森は木立に、畑は小さな家や風車にぱたんと立ち上がる。CodeLikeMeが開発する『Foldvalley』は、そんな飛び出す絵本の中で村をつくるゲームだにゃ。

Steamでは無料の体験版が配信中。製品版の発売は2027年第1四半期の予定で、価格はまだ発表されていない。対応機種はWindowsで、コントローラーにもフル対応している。日本語はインターフェースで対応するよ。
5種類の地形タイルと住人の願いごと
タイルの種類は草原・森・畑・小道・小川。小川と岩の尾根だけは隣どうしをつながないといけないけれど、ほかは好きな場所に置いてかまわない。すべての辺の地形がぴったり合えば、ちょっとしたおまけがもらえる仕組みになっている。時間制限も、負けもない。
置き場所の手がかりになるのが、村へ引っ越してくる住人たちの「願いごと」だ。ストアページでは、灯台まで道をつないでウィックじいさんにパンを届けたいリトゥ、風車のまわりに畑がほしいアヴィ、羊のための草原と水がほしいネルといった村人が紹介されている。願いは名所への道、橋、家のまわりの草原、森や畑を育てること、小道ぞいの家々の6種類。それが組み合わさって、村人ひとりにつき3〜5つの願いが続く物語になる。

手元のタイルをすぐ置かずに、隣の枠へ「とっておく」こともできる。ぴったりの場所が見つかったときに取り出せばいいので、パズルとしての詰まりにくさにも気を配っているみたいだね。ひとりの村人の物語をすべてかなえると、その村人がどこにでも置けるパッチワークのタイルを縫ってくれる。

このゲームならではなのが、プレイがそのまま絵本の文章になっていくところ。願いがかなうたび、新しい住人が越してくるたびに、本に一行ずつ物語が書き足されていく。ページが完成するとカメラが場面を一つずつ訪ねて写真を撮り、アルバムに収める。気に入った写真は保存もできるよ。


ストーリーは5つの章とフィナーレで構成されていて、春の草原から夏の入り江、砂漠の砂丘とオアシス、秋の山、雪の冬へと土地を移っていく。土地ごとに専用の曲があり、鳥のさえずりや波、風、雨の音がページを彩る。



どの章も2ページ目は夜になる。部屋が暗くなって机のランプが本を照らし、窓にあかりがともる。流れる曲も静かになり、お話も少しだけ暗くなる。暗やみで迷子になった子ヒツジ、霧の中のボート、遠回りしないといけなくなる尾根のオオカミたち。のんびりした村づくりに、ほんの少し影が差す構成だにゃ。


エンドレス・70枚・きょうのページで遊べる
物語とは別に、すぐ遊べるモードもいくつかある。
- エンドレスモード: 村が大きくなるほど広がっていく、ふちのない一枚の地図に延々とタイルを置く。願いごとも章もなく、小さなタイルの山から始めて、ぴったり置いたタイルや完成させた森・畑・小道・小川がタイルを増やしてくれる。ランキングつき
- クイックゲーム: タイル70枚で15分ほどの1プレイ。こちらにも専用のランキングがある
- きょうのページ: 全員が同じタイルで遊ぶ、ランキングつきのモード
このほかに、自由に村をつくれるフリープレイの本もある。どの地図にも短いコードがついていて、フレンドと同じ地図を遊び比べられるよ。
設定面では、キー割り当ての変更、文字サイズ・明るさ・動きをおだやかにする設定がそろっている。願いごとは形、地面の種類は模様でも見分けられるようになっていて、色だけに頼らない作り。セーブはタイルを置くたびの自動保存で、Steamクラウドにも対応している。

ストアページの生成AIに関する開示では、画像・音声・ボイス・動画の生成AIは使っていないと説明されている。アートやアニメーション、効果音、音楽はプログラムがゲームの設定をもとに手続き的に生み出すもので、村人の物語とゲーム内テキストの翻訳はAIの補助で下書きし、開発者が見直したとのこと。開発にはAIコーディングアシスタントも使われている。
絵本のページの数は5章とフィナーレ。最後のページをめくるまで、村は少しずつ書き足されていくにゃ。
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