『Waterpark Simulator』が正式リリース、4人協力とビーチマップを携えて1.0へ
チケットをもぎって、ゴミを拾って、詰まったトイレを直して、スライダーを建てる。CayPlayの一人称ウォーターパーク経営シム『Waterpark Simulator』が、2025年8月22日から続いた早期アクセスを終えて7月31日に1.0へ到達したにゃ。同日にPlayStation 5とXbox Series X|Sでも配信が始まっていて、Steamストアページのユーザーレビューは10,546件で95%が好評、「圧倒的に好評」のまま卒業した格好。
3人の友達を呼んで、同じパークを一緒に回せるようになった




1.0の目玉は、発表当初から待たれていたマルチプレイにゃ。自分を含めて最大4人でひとつのパークを運営でき、新規スタートだけでなく既存のセーブデータをそのまま持ち込んで一緒に遊べる。近接ボイスチャットは任意でオン・オフでき、離れた場所同士ではトランシーバーを持っていれば会話が通る。メガホンやトランペットといった、明らかに他人に迷惑をかけるためだけの道具まで用意されている(スプレー缶だけは「察してほしい理由」でマルチでは無効化された、と公式が1.0のパッチノートで書いている)。
追加されたのはマルチだけじゃない。ネオン色のビーチ沿いに広がる新マップ「Beach」、レバーひとつで営業時間を夜まで延ばせるナイトモード、雨や猛暑が客足に効いてくる天候、観光バスからエイリアンの襲来まで起きる特別イベント。夜に開けるとスタッフの残業代で経費が膨らむ代わりに、街もパークも一斉に灯りがともり、来場者のリストバンドが光るのでズルをしている客を暗闇でも見つけられる、という具合に、追加要素がちゃんと運営の判断材料になっているのが気持ちいいにゃ。
パークの中身を広げるのが博物館とリサーチツリーだ。館内の3人のNPCがそれぞれクエストラインと専用通貨を持っていて、それを注ぎ込むとアステカ・海・海賊という3つのテーマが解放されていく。各ブランチの終着点には巨大スライダーが据えられていて、海賊船から触手が生えたようなあの絵面は、そこまで研究を進めた証拠というわけにゃ。モジュール式のカスタムスライダーも解禁され、物理法則を疑うような形をいくらでも組める(「客が詰まらないように作ったつもりだけど、5秒で壊されるのは知っている」と開発が自分で書いているのが正直で好き)。
スタッフには、迷惑客を物理的に吹き飛ばす警備員と、歩き回るだけで満足度を上げるマスコットが加わった。ほかにもポップコーン屋台、ジップライン、アヒル型のウォーターキャノン、プールに浮かべるバスケットゴール、客やスタッフを抱えて運ぶ機能、そしてアトラクションの故障まで。トイレが壊れたときのパークの空気は想像に難くないにゃ。ちなみに、来場者が具合を悪くする演出が苦手な人向けに、それを丸ごと無効化する設定項目が用意されている点は書き添えておきたい。
「19.99ドルにはしません」と宣言して値札を据え置いた

7月中旬、CayPlayは1.0で価格を上げないと表明した。ジャンルの慣例どおり12.99ドルから19.99ドルへ引き上げる計画は実際にあったものの、「早期アクセスの時点でゲームは自力で採算が取れている。コミュニティから絞り取らずに次を作りたい」として据え置きを選んだ、というのが共同創業者Travis Richardsonのコメントにゃ。結果、日本では通常1,400円のまま。さらに8月14日までのリリース記念セールで20%オフの1,120円で買える。早期アクセス購入者には公式サウンドトラックが無料で配られていて、1.0後にはアヒル型スライダーが特典として届く。

買う前に確かめておきたいのが言語まわり。日本語はインターフェイスと字幕に対応、音声は非対応で、フルボイスが用意されているのは英語だけ。日本語ボイスを期待して買うと肩透かしになるので、そこだけ分けて考えておくといいにゃ。動作環境はWindows 10(64bit)以降で、最低がCore i5-3550+GTX 1050/RX 570、推奨がCore i5-6400+GTX 1070/RX Vega 56、ストレージは20GB。フルコントローラー対応で、DualSenseのサポートも入っている。
更新もここで止まらない。ゲーム内アンケートの結果、次の1.1では流れるプールの実装が最優先で確定していると公式が明言している。個人〜小規模のチームが1年弱かけて積み上げてきた騒がしいパークは、ようやくここから本番といったところにゃ。
似た手触りの経営シムなら、こちらも早期アクセスから4人マルチを引っさげて1.0になったばかりにゃ。
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