『WoW: Forever』ベータ初日から長い入場待ち、Blizzardが増強で対応
ログイン画面の前で、順番待ちの数字がなかなか減らない。2004年の『World of Warcraft』サービス開始時によく見られた光景を、新作『World of Warcraft: Forever』のベータで再び目にすることになったにゃ。
発表から1週間もたたないうちに始まったベータには、開始直後から人が押し寄せた。公式アカウントは「WoW: Forever ベータへの入場をお待ちの皆さん、ありがとうございます。最後の問題を片付けているところで、まもなく扉を開けられる見込みです」と投稿して、待ってもらうよう呼びかけている。
公式フォーラムでもスタッフのKaivax氏が、ベータに入ろうとしている人がとても多いことを認め、同じように準備中だと伝えていた(公式フォーラムの投稿)。
開発陣は「とんでもない数」に驚き、サーバーを増やし続けている
制作チームのClayton Stone氏の投稿は、あっけにとられた様子がそのまま伝わる内容だった。ベータの扉を叩く人の数が「とんでもない」と書いたうえで、サーバーを「どんどん、どんどん(さらにどんどん)」増やしているので、全員がもうすぐ入れるはずだと続けている。
ただ、初日に並んだ人の中には、長い時間待っても入れなかったり、入れたあとに回線が切れたりした人もいる。開始日のうちに公式フォーラムには既知の不具合をまとめた一覧も出ていて、キャラクター画面にレベルやクラスが表示されない、床屋の椅子でLUAエラーが出る、ペットの情報が正しく表示されない、といった20件ほどが並んでいる(既知の不具合一覧)。ベータなので当然だけど、込み具合も不具合も、正式サービスまでに見つけておくための試験だといえる。
Foreverはどんなゲームで、ベータでは何を遊べるのか?
『World of Warcraft: Forever』は、今の『WoW』や『WoW Classic』とは別に用意される、もう一つの常設サーバー型のゲームだよ。舞台はサービス開始当初のアゼロスを作り直した世界で、最高レベルは60。見慣れたゾーンに新しい発見を加えるほか、新しい地域やダンジョン、レイド、プレイヤーの意見をもとにした新クエストが入る(公式のゲーム紹介)。遊ぶには通常の月額サブスクリプションかゲームタイムがあればよい。
いちばんの新要素は、新たに遊べるようになる種族「スカイボーン」。最初のエリアとしてゼフラス島が用意されていて、ベータの第1週はこの2つをまず試すことになる。ほかにベータで遊べる内容は次のとおり(ベータ開始のお知らせ)。
- レベル上限: 最初は20。ベータの途中で30に上がる
- ダンジョン: Hall of Thanes(レベル13〜18)、Ruins of Lordaeron(レベル15〜20)
- 今後の追加: 追加のゾーンやダンジョン、新しい戦場が順次開放される
- Server Slam: 期間中に一度、誰でもベータに参加できる負荷試験を行う予定。日程はまだ発表されていない
参加するには、公式サイトで応募して招待メールを待つか、ベータ参加権付きのデジタルバンドルを買う必要がある。対象は「Skyborne Epic Pack」と期間限定の「Warcraft Forever Collection」で、買えば最大30分ほどでベータに入れるようになる。ただ、今回のように列ができていれば、実際に入れるのはその待ち時間を過ぎたあとになる。ベータは10月下旬まで続く予定だよ。
スカイボーンを遊べるのはバンドル購入者だけという売り方には、発表直後から反発の声も上がっている。それでもこれだけの行列ができたことで、Foreverへの注目の高さははっきりしたにゃ。
正式サービスは11月5日の朝に全世界で同時に始まる(購入案内)。それまでに予定されているServer Slamで、今回よりさらに多い人数をさばけるかどうかが試されることになる。
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