『9 Kings』1.0でカスタムモード「Joker」追加、毎日変わるお題と新カード9枚も
9人の王をすべて解放すると、10人目の「王」が現れる。トランプのジョーカーにあたるキャラクターで、これを選ぶとデッキも敵も初期資金も、すべて自分で決めて遊べるにゃ。
Sad Socketが開発し、Hooded Horseが販売する王国建設ローグライク『9 Kings』が早期アクセスを終え、バージョン1.0になった。王が9人そろったことや価格、カードの総数は下の記事にまとめてある。ここでは公式の1.0リリースノートに載っている、新しいモードとカード、勅令(Decree)を中心に見ていく。
1.0でいちばん大きな追加は、カスタムモードの「Joker」。プレイヤーから長く要望が出ていたモードで、公式も「much-requested(要望の多かった)」と書いている。
王をすべて解放すると、Jokerも解放される。プレイの制約を取り払える特別なキャラクターだ。デッキを自分で選び、イベントを無効にし、敵の王を指定し、ゴールド・ライフ・リロール回数を最初から決めておける。このサンドボックスモードでは実験こそが掟で、何でもありだ。

公式リリースノートより・日本語訳。
デッキは9枚を自分で組む。いつものランダムな引きに頼らず、狙ったコンボを最初から試せるわけだね。敵の王まで選べるので、苦手な相手との戦いを繰り返し練習する使い方もできそうだ。
Jokerと同時に追加されたのが「Daily Mayhem」。クエストモードから派生したモードで、毎日ランダムなお題がひとつ出る。デッキ、勅令、特殊な条件がその日ごとに決まっていて、プレイヤーは用意された条件のもとで攻略を考えることになる。

ただし、すぐには遊べない。クエストモードの基本クエスト81個を、難易度を問わずすべてクリアすると、Daily Mayhemの島が開放される仕組みだよ。クエスト自体も1.0で最終調整が入り、総数は80を超えた。

1.0のゲームモードは、シングルプレイ、マルチプレイ、クエストモード、Jokerの4つ。シングルプレイは何十段階もの難易度で遊べて、マルチプレイでは世界中のプレイヤーのビルドと戦いながらランキングを上がっていく。Jokerを含めて4つのモードが、どれも別々の遊び方を受け持つ形になった。
新レインボー9枚と勅令30超で王が強まる
カードに追加されたのは、どの王でも使えるレインボーカードの新作9枚。公式はこれを「gamebreaking(ゲームを壊すほど強い)」と紹介している。
- Reflector
- Reactor
- Factory
- Leech
- Great Hall
- Singularity
- Accumulator
- Mantra
- Hound
公式リリースノートの新レインボーカード一覧より。


ランの途中で選んでいく強化、勅令も30以上が追加された。これで各王の固有の勅令がそれぞれ9つになり、全王共通の勅令とレインボー勅令も9の倍数になるように調整されている。新しい勅令のうち、王ごとに追加されたものを一部抜き出すとこうなる。
- Necromancy(Blood)
- Prime Meat(Blood)
- Travel Boots(Nomads)
- Gigasaur(Nomads)
- Power Grid(Time)
- Debris(Time)
- Jumpstart(Progress)
- Repurpose(Progress)
- Blight(Nature)
- Overgrowth(Nature)
公式リリースノートより・主な項目だけ抜粋(カッコ内は対象の王)。
ほかにも、全王で使える「Minimum Wage」「Demolition Crew」「Archaeology」など9つと、Nothing・Spells・Greed・Stoneの王向けの勅令が増えた。パークは全王共通の「Prodigious」「Entrepreneur」「Quick」と、マルチプレイ専用の「Vigilant」「Vain」「Ambitious」の6つが追加されている。祝福(Blessing)にも「Cornucopia」と「Reclamation」が入り、リリースノートには「ついに祝福が9つになった」とある。
マルチプレイは新シーズンになり、新しいレインボーカードがすべて使えるようになった。勅令の半分も入れ替わっている。シーズンごとにカードや勅令の顔ぶれを入れ替えて、同じ戦法ばかりが強くなるのを防ぐ方針だね。
ランを繰り返すときの目標も増えた。新しい記録システムでは、ラン終了時に出る9つの統計それぞれに自己ベストが残る。クリアを目指すのとは別に、ダメージやユニット数といった数字の更新を狙う遊び方もできるにゃ。
シングルプレイには、使う王をランダムに決めるサイコロボタンが付いた。王の選択画面で王のカードをクリックすると、その国の吟遊詩人が王を語る紹介文も読める。リリースノートでは古い英語をまねた言い回しで、ちょっとした冗談も添えられていた。

1.0で増えたものを数字で並べると、ボリュームの変化がよく分かる。
| 項目 | 1.0時点の数 |
|---|---|
| カード | 130種類以上 |
| 勅令 | 140種類以上(30以上が新規) |
| パーク | 110種類以上 |
| クエスト | 80個以上 |
| マルチプレイ用の外見アイテム | 300個以上 |
| 実績 | 99個(45個が新規) |
外見アイテムは、王ごとに髪型・目・顔・背景が9種類ずつ。新しい実績には、オーガだけの軍で戦闘に勝つ「Shrekmate」や、敵1体に毒を999スタック重ねる「Don't You Know That You're Toxic」などがある。

1000体超でも軽く、パッドにも完全対応する
見た目と動作にも手が入った。建物にアニメーションが付き、カードごとに専用の効果音が鳴るようになったほか、オープニングのムービーも新しくなっている。
- 戦闘エフェクトを無効にするオプション(パフォーマンス向上のため)
- UIアニメーションを高速化するオプション
- パフォーマンスの改善(1000体以上の部隊数に最適化)
- 最大ダメージの表示桁数を拡大
- Bomberの経路探索を改善し、終盤のクラッシュを防止
- コントローラーでゲーム画面全体を操作できるように
- コントローラー使用時、クエストのワールドマップを縮小表示できるように

公式リリースノートのQoL項目より・主な項目だけ日本語訳。
ビルドが噛み合うと、ユニット数もダメージも何桁にもふくらむゲームなので、終盤の重さに直接効く改善だね。Steam Deckでは、手札が多いときにカードが画面からはみ出す問題や、スクロールバーの不具合も直っている。その後のホットフィックス1.0.1では「建物アニメーションを無効にする」オプションも追加された。

旧バージョンで始めたランには更新内容が反映されず、不具合の原因になることがある。そのため開発元は、アップデート後に新しいランを始めるよう案内している。
対応OSはWindowsとMacで、日本語の表示にも対応している。Steamでは正式リリースを記念したセールが行われていて、通常1,980円のところを50%オフの990円で買える。セールは11月27日午前4時に終わる。
最初の構想ではカードは81枚の予定で、早期アクセスが始まったころの王は6人だけだった。Jokerを入れれば、いまは選べるキャラクターが10人になる。
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