ブラックジャックで召喚するデッキ構築ローグライク『神の一手』、8月6日Steam配信
ブラックジャックのテーブルと、オートバトラーの盤面。この二つを同じ画面に載せてしまった対戦ローグライクが、ようやく発売日を決めたにゃ。Billion Studioが手がける『Summoner's Gambit』――Steamの日本語ストアページでのタイトルは『神の一手』――が、2026年8月6日に配信される。
カードに封じられているのは、古の生物の魂

プレイヤーは古の神に選ばれた使徒。混沌に満ちた迷宮に足を踏み入れ、原初の生物たちの魂を集めていく。一枚一枚のカードにはその魂が封じられていて、盤面へ呼び出す手続きが、なんとブラックジャックのギャンブルルールで処理される。
引くか、止めるか。手札の数字とにらめっこするあの緊張感が、そのまま召喚の成否に直結するわけだ。運まかせのようでいて、どこで手を止めるかは完全にこちらの判断――『神の一手』という邦題は、たぶんそこを指しているのだと思う。
置いた場所が、殴る順番と射程を決める


召喚できたら次は配置。公式の説明では、ユニットをどこに置くかが攻撃優先度とスキル範囲を左右するとされている。バフや連携を意識して並べ替えていくうちに、自分だけの戦闘スタイルが固まっていく仕組みにゃ。
そこにもう一段、エネルギーの縛りがかかる。この世界の召喚はエネルギー法則にのっとっていて、無理を通せば暴走して反動が返ってくる。堅実に回して事故を避けるか、あえて縛りを逆手に取って一気に押し切るか。判断の分かれ目はここにもある。
四大種族をまたいで混ぜられる合成
もうひとつの軸が合成だ。ほぼすべてのカードが四大種族の枠を越えて掛け合わせられ、合成後は両者の特性を継承してさらに強くなる。同じカードを重ねて数値を伸ばすタイプの強化とは方向性が違って、異質なもの同士を混ぜて化けさせるのが本作の伸ばし方らしい。
そしてラスボスを倒したあとには、オンライン対戦モードが控えている。非同期型なので相手のログインを待つ必要はなく、ソロで詰めた布陣が他人の布陣とどう噛み合うのか、そのまま答え合わせに持ち込める。

日本語は音声まで対応している

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 配信日 | 2026年8月6日 |
| プラットフォーム | Windows(PCのみ) |
| 開発・販売 | Billion Studio |
| 対応言語 | 日本語/英語/簡体字中国語/繁体字中国語 |
| モード | シングルプレイ/オンラインPvP |
| 最低環境 | Windows 10、Core i3、メモリ4GB、GTX 1060、ストレージ1GB |
| 推奨環境 | Windows 10、Core i5、メモリ8GB、GTX 1060、ストレージ2GB |
対応言語で見逃せないのが音声のところにゃ。この手のタイトルは「日本語対応」と書いてあってもUIと字幕だけ、という例がかなり多いのだけど、本作はストアページの表記上、日本語を含む4言語すべてがインターフェイス・フル音声・字幕の3項目そろって対応となっている。
なお同ページには「一部の背景ビジュアルとテキスト要素の作成にAI生成技術を使用している」という開示も掲載されている。価格は2026年7月23日時点でまだ公開されていない。
先に触っておける
発売を待たずに手触りを確かめられるのもありがたいところ。無料の体験版が2025年9月26日から配信されていて、迷宮に潜り、賭けて召喚し、盤面で殴り合うまでの一連の流れを試せる。

以前取り上げた『Ultrapool』も、ビリヤードにデッキ構築を持ち込んだ変わり種だった。すでにある遊びのルールをローグライクの骨格へ流し込む手つきは、このところ妙に豊作にゃ。
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