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『ブルアカ』総力戦に「ブザービート機能」、時間切れ後もその戦闘だけ10分延長

投稿: 2026/10/28by tobariware約3分で読めます
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ボスのHPはあと数%なのに、ルームの残り時間が0になる。総力戦でこの形の負けを何度も味わってきた先生に向けて、救済の仕組みが入るにゃ。『ブルーアーカイブ』は10月28日11時から19時前後までメンテナンスを予定していて、そのアップデートで総力戦に「ブザービート機能」が追加される。

延長されるのは制限時間をまたいだ戦闘だけ

10月28日のメンテナンス告知には、こう書かれている。

■「ブザービート機能」を追加 ※挑戦中にルームの制限時間が過ぎてしまった場合、その戦闘のみ10分間時間延長される機能が追加されます。(時間延長中は「リスタート」、「ロビーへ」を使用することができず、使用した場合、現時点の内容が結果として反映されます。)

総力戦では、1時間のルームの中で部隊を入れ替えながら何度も挑み、ボスのHPを削り切るのが基本。これまでは制限時間を超えるとそこで討伐失敗になり、総力戦の説明ページでも「制限時間超過」は失敗の理由として扱われている。編成を何度も組み直しているうちに1時間を使い切り、最後の戦闘が撃破の直前で打ち切られる。そういう惜しい終わり方が、これからは10分ぶん先へ延びるわけだね。

ただし、延びるのはタイムアップの瞬間に戦っていた1戦だけ。延長中に部隊を入れ替えて再挑戦することはできない。リスタートも「ロビーへ」も封じられていて、押した時点のダメージがそのまま結果になる。時間切れで消えていた最後のひと押しを、最後まで戦い切れるようにする仕組みだにゃ。

最初の出番は11月4日の新総力戦「悪夢急行」

告知では、この機能は新総力戦「屋内/市街地戦・悪夢急行-ナイトメアトレイン-」の項目に載っている。メンテナンスが明けてもすぐに試せるわけではなく、初めて使えるのはこのボスの開催からになる。

  • 開催期間: 2026年11月4日(水)11:00~11月11日(水)3:59
  • 結果集計: 11月11日(水)4:00~23:59
  • 地形: フェーズ1は屋内戦、フェーズ2は市街地戦
  • 防御タイプ: 軽装備
  • 攻撃タイプ(Insane/Torment/Lunatic): 爆発
  • 参加条件: 任務Area4-1をクリア

途中で地形が屋内から市街地へ切り替わる2フェーズ構成なので、それぞれの地形に合わせた部隊を用意する必要がある。そのぶん編成を組み直す回数も増えそうで、新機能のお披露目にはちょうどいい相手かもしれない。11月1日4時からは総力戦ショップに「サキの神名文字」も並ぶ。

同じメンテナンスでは、運営をYostarからネクソンへ移すのに合わせて利用規約とプライバシーポリシーも改定される。メンテナンス後にゲームを起動したら、表示される画面で改定後の規約に同意しないと続けて遊べない。

📄 『ブルーアーカイブ』国内運営が2027年1月にネクソンへ、Yostar IDは移管後に使用不可

制限時間の1時間はこれまでどおり。その先に足される10分は、リスタートの効かない一発勝負にゃ。

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