『アサシン クリード ブラック フラッグ リシンク』最後の大型更新1.0.8でNG+とナイトメア難易度
フルHPでも、流れ弾1発で倒れることがある。2013年作のリメイク『Assassin's Creed Black Flag Resynced』に来る新しい難易度「ナイトメア」は、そこまで振り切った調整だにゃ。
Ubisoftはタイトルアップデート1.0.8をこの作品で最後の大型コンテンツアップデートと位置づけている。配信は10月27日午後11時から、PS5・Xbox Series X|S・PCの全機種で同時に始まる。中身は発売後からずっと要望が多かったニューゲーム+(NG+)を軸に、ナイトメア難易度、隠しチェスト、原作のテイクダウン演出、新しい見た目アイテムまで並ぶ。発売は7月9日なので、約3か月半で大型更新に区切りがつく形だね(公式パッチノート)。
ダウンロード容量は機種によってかなり違う。
| 機種 | 容量 |
|---|---|
| Xbox Series X|S | 15.5GB |
| PS5 | 4.5GB |
| PC | 4.3GB |
| Steam | 2.1GB |
NG+は、エドワードの装備やジャックドー号の強化を持ったまま、物語を最初からやり直すモードだ。引き継げるものと、リセットされるものは次のとおり。
公式のパッチノートより(主な項目・日本語訳)
引き継がれるもの
- エドワードの道具・アップグレード・武器
- ジャックドー号のアップグレード、所持金、衣装
- 隠れ家の進行状況、ケンウェイ艦隊の船
- コーデックスの項目、ストアでの購入品
リセットされるもの
- 士官は再び勧誘し直す必要がある
- クエストアイテムは消える
- 霧が戻るため、砦は奪還し直しになる
周回専用の通貨「エスクード」も追加される。チャレンジや、前の周回で開けた宝箱をもう一度漁ることで手に入り、雑貨店ではレアルとの両替もできる。使い道はNG+限定のアイテムだね。

周回を重ねるたびに精鋭兵や最高ランクの敵船が増え、難しさも段階的に上がっていく。上限はNew Game+++++、つまり5周目のNG+まで。ジャックドー号や隠れ家の強化は残るものの、使えるようになるのは物語を進めてその地点に着いてから、という作りになっている。
もうひとつの目玉がナイトメア難易度。物語の進み具合に関係なく最初から選べて、戦闘・潜入・海戦・アクティビティの4分野ごとに別々に設定できる。陸戦だけナイトメアにして、海は今までどおり、という遊び方もできるわけだにゃ。

公式のパッチノートより(日本語訳)
陸上戦闘
- 敵の与ダメージが1.8倍
- パリィの受付時間が短くなる
- 敵の攻撃前の光(グリント)がなくなる
- 遠距離の敵が撃ってくる頻度が上がる
- 一撃死防止が無効になる
潜入
- 発見されるまでの時間が大幅に短くなる
- 敵の警戒(捜索)が長く続く
- 歩きより速く動くと、敵に音で気づかれやすくなる
- 高所に隠れるには、敵より4mではなく6m以上高い位置が必要
海戦
- すべての船から受けるダメージが増加
アクティビティ
- サメ・ウニ・クラゲ、銛で狙う野生動物の与ダメージが増加
- 酸素ゲージの減りが速くなる
いちばん効いてくるのは、攻撃前の光が消えることと一撃死防止の無効化の組み合わせだと思う。パリィ中心の戦闘で予兆の光が見えず、受付時間まで短くなるうえに、満タンからでも1発で倒れる可能性がある。高所に潜む条件が4mから6mに変わるのも細かいけど、潜入ルートの選び方に直に響く変更だね。
2013年版テイクダウン復活、隠しチェストも6か所
戦闘演出では、2013年の原作にあったテイクダウンのアニメーションが復活する。アサシンブレード、素手、片手剣、ガンブレードの各種で、ほかにマイクロキルや2人同時のテイクダウンも追加される。どの演出が出るかはランダムで、自分で割り当てることはできない(Ubisoftのニュース記事)。

マップには、コミュニティの要望をもとにした報酬が入った隠しチェストが6か所追加される。今までより見つけにくく、分かりやすいヒントも用意しないとUbisoftは明言しているので、探し当てるまで少し時間がかかりそうだにゃ。

見た目アイテムでは、新しい衣装、ペットの外見、トリンケット、帆、クルーのカスタマイズが加わる。手に入れる方法は探索やアクティビティ、隠しチャレンジのほか、NG+の進行に結びついたものもある。


不具合修正も多い。全般・ゲームプレイ・ワールド・進行と経済・UI・グラフィック・安定性・サウンド・操作と幅広く、個別のクエストの修正もある。そのひとつが「This Tyro Captain」でオセロットの皮を剥いだあとに進めなくなる問題で、酒場のボードゲーム中に固まる不具合も直されている。
大型更新はこれで最後だけど、今後も数か月にわたってQoL(遊びやすさ)の改善アップデートを続けるとパッチノートには書かれている。新しいモードが増えるのはここまでで、これからは細かい手直しが続いていく。
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