声で暗闇を照らす協力ホラー『Echo Mates』早期アクセス開始、叫ぶほど怪物に見つかる
このゲームでは、マイクが懐中電灯の代わりになる。
Vasilii Privalov氏がひとりで開発している協力ホラー『Echo Mates』が、11月5日にSteamで早期アクセス配信を始めた。舞台はほとんど光のない地下。声や物音を出すと、それが波になって周りの地形を一瞬だけ浮かび上がらせる。ただし、その音は暗闇に潜む怪物にも聞こえている。見るためには声を出すしかなく、声を出せば見つかる。遊びの中心はこの綱引きにゃ。
対応はWindowsのみで、プレイ人数は1〜4人。価格は1,400円で、11月12日までは配信記念で15%オフの1,190円になっている。対応言語は英語・ロシア語・中国語(簡体字)・トルコ語・スペイン語(スペイン/中南米)で、日本語は入っていない。無料の体験版もあるけれど、こちらは英語とロシア語のみだね。
ささやけば数メートル、叫べばフロアの半分が見える
どれだけ見えるかは声の大きさで決まる。ストアページによると、ささやき声で照らせるのは2〜3メートルほど。叫べばフロアの半分が見えるものの、そこに潜むものすべてにも聞こえてしまう。足音や木箱を落とした音、ドアを乱暴に閉めた音も同じ扱いで、害のない物音はひとつもない。
逆にいえば、音はエサにもなる。暗がりに何かを放り投げて、そこへ何が寄ってくるかを確かめる、といった使い方ができるわけだ。

1回の潜入は、契約を選んでリフトで降り、勤務時間が終わる前に仕事を片づけ、目当ての品をトラックまで運び出すという流れ。降りるたびにレベルは変わる。深く潜るほど報酬は上がるけれど、生きて帰れる見込みは下がっていく。持ち帰れなかったものは失われるので、どこで引き返すかの判断が重いにゃ。

仲間の声すら当てにならないのもこの作品の怖いところ。正しい音程で歌わないと開かない扉があり、仲間の声で話しかけてくる怪物もいる。さらに、そこに立っている仲間を怪物に見せてしまう存在までいるそうで、うっかり先に手を出してしまうこともありそうだね。

プレイにはマイクとヘッドホンの両方が必須になっている。マイクはボイスチャット用ではなく、ゲームの仕組みそのものだから。ヘッドホンが必要なのは音が立体的に鳴るためで、スピーカーで遊ぶと自分の声と一緒にゲームの音も拾ってしまい、怪物に居場所を教えることになるんだとか。
地下10層・5つのロケーションを最後まで遊べる
早期アクセス版の時点で、協力キャンペーンは最初から最後まで通して遊べる。開発者は今の中身と今後の予定を、ストアページで次のように説明している。
開発者による早期アクセスの説明より(主な項目・日本語訳)
現在の内容
- 1〜4人で遊べる協力キャンペーンを最初から最後までプレイ可能
- 5つのロケーション(オフィス、地下鉄のトンネル、倉庫、研究所、地下墓所)にまたがる10の深度と、最深部の最後の契約
- 音に反応するクリーチャーが十数種類以上
- ショップと、潜入の合間に使う拠点(進行は引き継がれる)
- セーブスロット3つ、Steamのロビーと招待によるオンラインプレイ
正式版までに予定している追加
- 新しいクリーチャー、契約の種類の追加、対応言語の拡大
- ゲーム内で発表済みの2モード:HUNTER(非対称型で、1人がクリーチャーを操作)、PVP(チーム同士の対戦)
- 難易度と経済バランスの調整、パフォーマンスの改善

早期アクセスにした理由として挙げられているのは、遊び心地が「実際のグループが、実際のマイク・部屋・回線で遊んだときにどう感じるか」に大きく左右されること。怪物の聴覚の鋭さや難易度、テンポは、ひとりで想像して決めるのではなくプレイヤーと一緒に詰めていきたいという。声の大きさは部屋の広さやマイクの感度で変わってくるので、これは確かに机の上だけでは決めにくい部分だね。



早期アクセスの期間は、プレイヤーの反応次第で6〜12か月ほどの見込み。正式版での価格は未定で、中身が増えるのに合わせて値上がりする可能性もあるとしている。早期アクセス中に買った人は、追加料金なしでそのまま今後のアップデートを受け取れる。
ストアページの公開は8月。開発者のSteamでの告知によれば、そこから2か月でウィッシュリストは3万件に届いたという。配信開始から数日たった今、ユーザーレビューは「好評」と表示されている。ひとりの開発者が作った「黙れば見えず、喋れば狙われる」地下へ、最初の作業員たちが降り始めたところにゃ。
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