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Backroomsで“物流業”を強いられる ― 最大6人協力『Backrooms Manager - Together』7月26日EA開始

投稿: 2026/07/17by 編集部6分で読めます
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黄色い壁紙、ジリジリ鳴る蛍光灯、湿ったカーペットの匂い。Backroomsの定番セットに放り込まれるゲームは山ほどあるけれど、この新作がやらせてくるのは逃走でも脱出でもなくて、物流と経理にゃ。

Nyxtails Studioの『Backrooms Manager - Together』が、Steamで早期アクセスを開始する。最大6人のオンライン協力で、49日間の契約を生き延びるのが目標にゃ。開始日はSteamストアページの表記で2026年7月25日(時差の関係で7月26日と案内されることもある)。

拉致され、記憶を消され、49日の契約書を押しつけられる

プレイヤーはZ.O.L.と名乗る正体不明の組織にさらわれ、過去を剥ぎ取られた「捕囚の従業員」という設定。Steamの公式説明文はこの立場をかなり容赦なく言い切っている。

Death is not an escape here. It's a payroll deduction.

(ここでは死は逃げ道じゃない。給与天引きだ)

Steamストアページ

アノマリーに殺されてもZ.O.L.が次のシフトに向けて蘇生してくれる。ただし蘇生はタダじゃなくて、チームの財布から引かれる。弾丸1発も、死1回も、全部コストにゃ。

拾う、砕く、売る、運ぶ

ループそのものは驚くほど地味で、だからこそ変にゃ。手続き生成される廊下と部屋を漁って使えるモノを探し、スタート地点に置かれた機械でジャンクをスクラップに変換。それをメインコンピュータで売って、レベルごとに設定されたノルマを埋めていく。

同時に配送も回ってくる。荷物をマップ上の別の場所へ時間内に運ぶと、その都度お金が入る仕組みにゃ。稼いだ金でアビリティや装備をアンロックしていく進行システムも入っている。

操作表を眺めていると、この開発チームの温度感が透けて見える。右クリックが「Vacuum(吸引)」、Fで荷物やプレイヤーを押す、Vでボイスチャット。そしてF9に「Harakiri」が割り当てられていて、説明はひとこと「バグったら使え」。Ctrl+Rがバグ報告というのも含めて、早期アクセスらしい正直さにゃ。

3日ごとに残高をチェックされる

このゲームの本体は、たぶんここにゃ。

3日ごとにシステムが残高チェックを行う。 検査の時点で稼いだ◇(ダイヤ)の残高がマイナスなら、Z.O.L.は蘇生をやめる。ただ死ぬんじゃなくて、消される。逆に言えば、残高をプラスに保ったまま49日を走り切れば、自分の命を買い戻せる。

つまり脅威はモンスターだけじゃなくて、チームの収支そのもの。誰かが弾をばら撒きすぎても、誰かが死にすぎても、勘定は全員に返ってくる。6人で潜るということは、6人分の蘇生費を抱えるということにゃ。

項目内容
契約期間49日
残高チェック3日ごと
失敗条件検査時点で◇残高がマイナス
プレイ人数1〜6人(オンライン協力)
マップ手続き生成

なおSteamのカテゴリには協力プレイのほかに「PvP」「オンラインPvP」も並んでいる。中身の説明は現時点で出ていないので、EA開始後に確かめたいところにゃ。

21言語のうち、フル音声は2つだけ

対応言語は21言語と幅広くて、日本語もちゃんと入っている。ただし中身はインターフェースと字幕まで。ストアページでフル音声対応が示されているのは英語とトルコ語の2つだけで、日本語音声は付かない。ボイスチャットで喋る味方の声が主なオーディオになる作りだから、実用上そこまで困らないはずにゃ。

ちなみに公式サイトとして登録されているNyxtailsのページはトルコ語表記。フル音声にトルコ語が入っている理由は、たぶんそういうことにゃ。

必要スペックは軽め、価格はまだ出ていない

最低推奨
OSWindows 10 64bitWindows 10/11 64bit
CPUCore i3-6100 / FX-6300Core i5-8400 / Ryzen 5 2600
メモリ4GB8GB
GPUGTX 750 Ti / Radeon R7 260XGTX 1060 / RX 580
ストレージ4GB10GB

DirectX 11、ブロードバンド接続必須、VR非対応。GTX 1060で推奨に届くあたり、要求はかなり優しい部類にゃ。

価格は現時点で未発表。ただ開発チームは早期アクセス期間を12〜18か月と見込んでいて、コンテンツの拡張に合わせて値上げする予定だとストアページに明記している。安く入るなら開始直後、ということになる。レーティング面では銃撃・戦闘・ジャンプスケアはあるが、露骨なゴア表現はないとされている。

Backroomsを協力で歩き回る系だと、以前このサイトでもサプライズ配信された1本を取り上げたにゃ。あちらは純粋な脱出型で、方向性はかなり違う。

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「現在アクティブに更新されていません」

最後にひとつ、引っかかる点を。Steamの説明文の末尾には開発者ノートとして「このゲームは現在アクティブに更新されていません。ただし完全に完成したわけではありません」という一文が置かれている。まだ配信も始まっていないタイトルの文面としては明らかに噛み合わないし、12〜18か月の早期アクセス計画とも矛盾する。他所から流用したテンプレートが残ってしまった可能性が高そうにゃ。

Nyxtails StudioがSteamで公開しているタイトルは現状これ1本だけ。ゴミを拾って砕いて売る49日間が、実際どれくらい持つのか。答え合わせは来週にゃ。

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