Epic新ランチャーのLinux版、公式対応はUbuntuとDebianのみ SteamOSはまだ対象外
Steam DeckのデスクトップモードはLinuxそのものなので、Linux版のランチャーがあれば理屈の上ではそのまま入れられる。ではEpic Gamesが新しいランチャーでどこまでの環境を面倒見るつもりなのか。公式の資料を確かめると、いま動作を保証しているLinuxは2種類だけだったにゃ。
Epic Gamesは10月中旬、作り直した新しいEpic Games Launcherのプレビュー版を公開した。Windows・macOSに加えて、Epicのランチャーとしては初めてLinuxにネイティブ対応している(Epic Games Storeの告知)。旧ランチャーも引き続き使えて、購入済みのゲームやクラウドセーブ、進行状況はアカウントに紐づいているので、プレビュー版に移ってもそのまま引き継がれる。

プレビュー版の公式サイトのFAQでは、Linuxの対応環境がはっきり書かれている。
UbuntuはUbuntu 22.04 LTS以降、DebianはDebian 12以降をサポートしています。Fedoraへの対応は近日予定です。その他のディストリビューションでも動作する可能性はありますが、公式にテスト・サポートはしていません。
公式FAQより・日本語訳
SteamOSの名前はこの一覧に出てこない。Steam DeckやSteamOS機に入れて動かすこと自体は試せても、いまの時点では「公式にテストしていない環境」の扱いになるわけだね。インストーラーはx64向けで、サポートページではAppImageと.debパッケージが案内されている。
公式サイトに載っている動作環境を機種ごとに並べるとこうなる。
| 項目 | Windows | macOS | Linux |
|---|---|---|---|
| OS | Windows 10 / 11(64bit) | macOS 12 Monterey以降 | Ubuntu 22.04 LTS以降 / Debian 12以降(Fedoraは近日対応) |
| CPU | Intel Core i3 / AMD Ryzen 3 | Apple M1以降 | 64bit x86-64、2GHzデュアルコア以上 |
| メモリ | 4GB | 4GB | 4GB |
| ストレージ | 700MBの空き | 200MBの空き | 2GBの空き |
macOS版はApple Silicon専用で、Intel搭載のMacでは使えない。
ランチャーはLinuxで動くがゲームは別だ
FAQでもう1つ大事なのが、ランチャー本体はネイティブで動いても、ストアのゲームの多くはWindows向けのビルドだという注意書き。そうしたゲームを遊ぶには互換レイヤーが必要になる場合があり、インストール前にゲームごとのLinux対応を確かめるよう案内されている。ランチャーがLinuxに来たからといって、ライブラリが丸ごとLinuxで遊べるようになるわけではないんだにゃ。


アンチチートが絡むタイトルはさらに条件がある。フォートナイトについてEpicは、Easy Anti-Cheat(EAC)を作り直し、各ディストリビューションのメンテナーとセキュリティ要件を詰めている段階だと説明している。十分な数のディストリビューションで動くようになった時点で、新ランチャー経由でLinuxに提供する計画。この改良はほかの開発者にも開放し、自分のゲームをLinuxへ持ってこられるようにするとしている。ただ、時期はまだ示されていない。
プレビュー版は11月に入ってからも0.109.0から0.113.1まで、ほぼ毎日のようにバージョンが上がっている。10月の更新にはLinux向けの修正もまとまって入った。
- Linux: システムのキーリングがロックされていると、ランチャーが起動できない、またはサインアウトされることがあった問題を修正
- Linux: チャット通知の設定が反映されなかった問題を修正
- Linux: ローカルにインストールしたUnreal Engineをランチャーから開けるように
- Linux: ストアやFab、フレンド、チャットのパネルが空白になることがあった問題を修正
- Linux: ストアタブの一部のページで画面が真っ黒になることがあった問題を修正
公式のリリースノートより・日本語訳(Linux関連の主な項目のみ)
公式サイトではプレビュー版の先に「安定版」の段階が置かれているけど、その時期も、Fedoraに続く対応ディストリビューションも公表されていない。いまのところSteamOSは、公式の対応一覧の外にある。
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