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『Guns and Dragons』第2章「呪われた森」を遊べるプレイテストが11月23日まで開催中

投稿: 2026/11/10by tobariware約4分で読めます
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胞子をまき散らすキノコの化け物がうろつく森を、銃と弓で抜けていく。韓国のABUTTON Inc.が開発中のローグライトFPS『Guns and Dragons』で、3回目のプレイテストが11月9日17時に始まった。今回は第2章「The Cursed Forest(呪われた森)」に入れるようになっていて、期間は11月23日17時まで。参加はSteamのストアページにある「アクセスをリクエスト」から申し込む形だよ(Steamの告知)。

舞台は魔法と機械が混ざり合ったファンタジー世界。モンスターの群れを撃ち倒しながらルーンやアーティファクトを集めて武器とスキルを育て、ランの合間には海上の拠点を広げて新しい装備や技術を開放していく。ソロでも遊べて、オンライン協力は最大4人まで。ストアページに載っている武器は、弓・クロスボウ・銃を合わせて45種類以上ある。

第2章で待っているのは、胞子を広げたり別の魔物を呼び出したりするキノコ型のモンスターたち。地形にも仕掛けがあって、キノコの上で跳ねて高い場所へ登ったり、果実を撃つと足場に開いて谷を渡れたりする。本筋から外れた隠し部屋や宝箱には、追加の素材や報酬が置かれているそうだ。

森ならではのイベントもある。成長しきる前の寄生胞子を探して壊す、というもので、早く片付けるほど湧いてくる敵が減る仕組み。のんびり探索しているとそのぶん戦闘が重くなるから、4人で手分けして探すのが効きそうだにゃ。

スキルのレベル化とスキル連携の追加

今回のテストは新しい章だけでなく、前回からの手直しもかなり多い。開発チームが挙げた変更点のうち、主なものは次のとおり。

公式のプレイテスト告知より(主な項目・日本語訳)

  • キャラクターのスキルにレベルを追加。同じ系統の強化を重ねるとレベルが上がり、追加効果が開放される
  • スキル同士の連携を追加。ダッシュの後の射撃が強化される、爆発で倒した敵からアーマーが落ちる、など
  • Erynが召喚する花は、足場として使うことも、任意のタイミングで爆発させることもできる
  • ショットガンは強化段階ごとに性質が変化。弓はチャージ射撃・リロード・弱点への命中で恩恵を得られる
  • ルーン、パーク、アーティファクトを作り直し、一部のパークは重ねて取ると効果が累積する
  • ミニマップを追加し、全体の移動速度を引き上げ。重い武器を持っていてもボスの攻撃に反応しやすくした
  • 燃焼・毒の画面効果と効果音、キャラクターのボイスを追加
  • 拠点に研究と成長をまとめた中央コンソールを設置。拠点内の移動や戦闘練習場へもここから行ける
  • ボスの難易度を協力プレイ向けに調整

スキルにレベルが付いたことで、ラン中にどの強化を拾うかの意味がはっきりした。ローグライトでは「何を重ねるか」が楽しさの中心になるので、ここに手を入れてきたのは大きい。

Erynの花の使い道にも注目したい。告知によると、仲間がこの花を踏み台にして跳び上がり、移動や攻撃の起点にできる。1人の能力が味方の動きまで広げる作りで、協力プレイ向けにボスを調整したこととも話がつながっているね。

ストアページによると、日本語に対応するのはインターフェースと字幕。音声は英語のみだよ。対応OSはWindowsで、Steam版はクロスプラットフォームのマルチプレイに対応している。必要スペックはメモリ8GB、GPUはGeForce RTX 2060またはRadeon RX 5600 XTから、ストレージは10GB。

製品版の発売日も価格もまだ発表されておらず、ストアの表示は「近日登場」のまま。テストで入れるようになった森が、2週間でどこまで遊び込まれるかが、次の調整の材料になるはずだにゃ。

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