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「Starfield 2」は難しいと元リード開発者、Redditでは3本目のシリーズを抱える開発体制が議論に

投稿: 2026/09/25by tobariware約6分で読めます
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1500万人が遊んでも、続編には足りない。『Starfield』でリードシステムデザイナーを務めたKurt Kuhlmann氏が、インタビューで「Starfield 2が作られたらとても驚く」と話し、初代は続編に踏み切れるほどの成功には遠く及ばなかったという見方を示した。同氏は発売の前後にBethesda Game Studiosを離れていて、今は社外の立場から語っている。

この話題はRedditのr/Gamesでもその日いちばん伸びたスレッドになった。ただ、コメント欄で長く続いたのは「Starfieldの続編を出すべきか」ではない。Bethesdaは3つ目の大型シリーズを回せるのかという、開発体制の話だったにゃ。

Starfield、プレイヤー数1500万人の中身

まず、公式に出ている数字を確認しておく。『Starfield』は2023年9月に発売され、2024年11月にはBethesda Game Studiosがプレイヤー数1500万人突破を発表している。記念の無料アップデートでは、新しい地上車両「Deimog」も配られた。

この1500万人にはGame Passで遊んだ人も含まれている。買った本数そのものではないので、売上の規模はこの数字から直接は測れない。そのあとも運営は続いていて、2026年4月にはPS5版が発売された。同じタイミングで、2本目の有料拡張「Terran Armada」と大型の無料アップデート「Free Lanes」も配信されている。

とはいえ、比べる相手は『Skyrim』や『Fallout 4』になる。長く遊ばれ続けているそうした作品と並べられる立場なので、「成功だったか」の物差しがとても厳しくなるのは想像しやすい。Kuhlmann氏の発言も、その物差しで見た評価だと受け取るのが自然だと思う。なお、Bethesda側は続編について何も公表していない。今回の話はあくまで元開発者の見立てだにゃ。

Redditは「3つ目のIPは要るのか」で割れた

スレッドの早い段階で出てきたのは、そもそも新しいシリーズを増やす意味があるのか、という疑問だった。

今のゲームの開発期間を考えたら、3つ目のIPを作る意味なんてない。FalloutとElder Scrollsを交互に作るだけでも、それぞれ10年に1本のペースになるんだから。

これに対して、「新シリーズそのものが悪いのではなく、作り方が問題だ」という返信がついた。

チームを別に作って支えるなら、3つ目のIPがあってもいい。Bethesdaの問題は、1つのチームで作品を交互に作り続けていること。Microsoftもそれに見切りをつけて、FalloutをObsidianに任せたんだと思う。

この「2つ目のチーム」という考え方には賛同が続いた。「ObsidianがFalloutだけを作るのか、Bethesdaとシリーズを交代で担当するのかは分からないけど、その役になるんじゃないか」という声のほか、『Fallout: New Vegas』の脚本が高く評価されていることを挙げて、ObsidianによるElder Scrollsも見てみたいという人もいた。

ほかの開発会社と比べる声もある。CD PROJEKT REDはシリーズごとのチームを少しずつ作っている、という指摘だ。そのコメントには、「Todd Howard氏が直接関わるほど作品の出来は良くなるが、あの人ひとりで全部は見られない」という、Bethesdaらしい悩みも書かれていた。

冗談まじりの応酬も起きている。

開発期間6年で3シリーズを回したら……24か月ごとにFallout、Elder Scrolls、Starfieldのどれかの新作が出るってことだよね!

実際には、6年ごとに新しいSkyrimが出て、あとは「10年後に開発を始めます」っていうトレーラーが届くだけ。

「新しいSkyrim」というのは、同じ作品が機種を変えて何度も発売されてきたことへの皮肉だね。

いちばん言い合いになったのは、次のコメントだった。

正直もう見限った。今の関心は、看板2作品のオンライン版を続けることだけみたい。ちゃんとしたシングルプレイのオープンワールドを作る気はもう無さそう。

これにはすぐ反論がついている。

Bethesda Game Studiosはその2本を作っていない。ESOはずっとZeniMax Online Studiosの作品だし、Fallout 76も発売後はテキサスのスタジオが担当している。

この点は反論のほうが正しい。『The Elder Scrolls Online』の開発はZeniMax Online Studiosで、『Fallout 76』の運営の中心はBethesda Game Studiosのオースティン拠点だ。そのあと「じゃあ本体は何をしているの?」と聞く短い書き込みに対して、次のような答えが返っていた。

信じにくいだろうけど、ES6を作ってる。ただ、ここまで時間がかかるのは擁護できないし、何十年も運営がうまくいっていない証拠だと思う。

『The Elder Scrolls VI』の開発が進んでいることは、Bethesdaが公にしている。ただ、発売時期はまだ発表されていない。コメント欄には「2028年ごろ」から「2030年より前には出ないと思う」まで、さまざまな予想が並んでいた。

厳しい声が多かったスレッドだけど、終わりのほうは少し空気が違っていた。

みんな「もう見限った」って言うし、自分も言う。でも次のElder Scrollsが出たら、結局みんな戻ってくるんだよね。

25年経った今でもMorrowindを遊んでいて、MODも盛り上がっていて楽しい。新作もたぶん触るけど、Oblivion、Skyrimと作品を重ねるごとに感動は薄れてきた。発売日に買うことはないかな。

Morrowindの話には、「自分はOblivionよりSkyrimのほうが好き。でも大規模MOD『Tamriel Rebuilt』まで含めたMorrowindが最高なのは間違いない」という返信もついていた。

続編についての議論は、いつの間にか「次のElder Scrollsをいつ、誰が作るのか」という話に置き換わっていた。『Starfield』が3本目の柱になれるかどうかは、ここで挙がった「チームをいくつ持てるのか」の答え次第なのかもしれないにゃ。

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