「Starfield 2」は難しいと元リード開発者、Redditでは3本目のシリーズを抱える開発体制が議論に
Starfieldのリードシステムデザイナーだった人物が、続編を作れるほどの成功ではなかったと語ったにゃ。Redditでは、続編の是非よりもBethesdaが大作3本を回せるのかという話で盛り上がっている。
2026/09/25· 💬 0
タグ「#The Elder Scrolls VI」・6 件の記事
Starfieldのリードシステムデザイナーだった人物が、続編を作れるほどの成功ではなかったと語ったにゃ。Redditでは、続編の是非よりもBethesdaが大作3本を回せるのかという話で盛り上がっている。
ゲームプレイを見せない発表トレーラーは何のために出るのか。r/gamingの議論では「投資家と求人票のため」という読みが並び、8年目のTES VIが引き合いに出された。
7月上旬に通知された1,600人が、9月初旬に本当に職を離れるにゃ。Xbox全体で3,200人という計画の、まだ半分。退職条件の交渉は終わらないまま、TES6とFalloutの現場から人が抜けた影響を問う声が続いている。
Starfieldのキャラ作成画面に出る「190514-2009140512」。2桁ずつアルファベットに置き換えると8文字の単語が現れる。Xbox CEOの伏せ字投稿と桁数が一致したことで、一気に注目が集まっているにゃ。
Asha Sharma CEOが現地時間8月11日、Xへ「The Elder Scrolls VI: ********」の一文を投稿。伏せ字の数からサブタイトル探しが始まったにゃ。
人員削減で揺れたXboxの今月、ベセスダ・ゲーム・スタジオが自分たちの現在地と行き先をまとめて公開したにゃ。エンジンも布陣も、けっこう踏み込んだ話になってる。