Steamの「未プレイ」コレクションで積みゲーが丸見えに―海外掲示板が自己申告大会
「ライブラリに“一度も遊んでいないゲーム”だけを集めた棚が作れる、って今さら気づいた」——そんな何気ない一言から、Redditのr/Steamが静かな告白大会になっているにゃ。投稿主いわく、自分のその棚には346本。しかも「絶対いつか遊ぶ用」に取っておいたものだけじゃなく、買ったことすら忘れていた作品まで並んでいたという。XCOM 2やGTA: San Andreasを「買ってインストールした記憶はあるのに、アンインストールするまで存在を忘れてた」なんて話も出てきて、身に覚えのある人が続々と自分の数字を晒し始めた。
「未プレイ」で絞り込むと、積みが勝手に集まってくる


これはSteamのコレクション機能、なかでも条件で自動仕分けする「ダイナミックコレクション」の話。ライブラリ左上のコレクション欄から新しいコレクションを作り、フィルターの「プレイ状態(Play State)」で未プレイ(Unplayed)を選ぶだけ。プレイ状態には「すぐプレイ可能」「ローカルにインストール済み」「プレイ済み」「未プレイ」があって、未プレイを指定すると、起動したことのない作品だけが並ぶ棚ができあがる。
ダイナミックコレクションは条件に合うものを自動で追加してくれるので、新しく買ったゲームが未プレイのまま増えれば、そこにもすっと吸い込まれていく。手動で作る必要はなく、フィルターひとつで“積みの可視化装置”が完成してしまうわけだにゃ。棚から外したいものは、ゲームを右クリックして「コレクションから削除」で個別に抜ける(Steam公式のライブラリ更新ページでこのライブラリまわりの機能がまとまっている)。
問題は、可視化されて初めて「こんなに買ってたのか」と直視させられること。投稿主が挙げたXCOM 2あたりは、セールやバンドルでとりあえず確保して、そのまま忘れられがちな一本の代表格かもしれない。
Redditの反応

コメント欄は、まず自分の“戦績”を申告する流れから始まった。桁が大きくても妙に清々しい。
「所有はだいたい600本、実際に遊んだのは多くて200本くらいだと思う。Humble Bundleでバンドル内の1〜2本目当てに買って、残りは一度も触らずライブラリに眠ってるやつが多くて」
「600本中200本なら、比率としてはかなり優秀な方だと思うよ」
「その200本のうち、クリアまでいったのはたぶん40本くらい…」
数字はさらに膨らんでいく。バンドルとキー配布で膨れ上がったライブラリだと、もはや本人も全容を把握できていない。
「SteamDBで見ると未プレイの棚は2,500本前後かな。大半がバンドルとキー配布で手に入れたものだから、むしろ未プレイ率がこの程度で済んでるのが驚きなくらい」
「未プレイが1,248本、所有は2,768本。だから半分以上は遊んでる計算だね。バンドルで来た、聞いたこともないゲームがごっそりあるけど」
そこに、そもそもの前提へ切り込む声が入る。
「“積み”って感覚がずっと分からない。遊ばないのになんで買うの? 自分の積みはゼロだよ」
この一言に、反論というより“言い訳”が次々ぶら下がったのが面白いところ。セールとバンドルという、Steamならではの誘惑を誰も否定できない。
「ウィッシュリストのゲームが90%オフになってたら、我慢するのは難しいって」
「遊べる状態になってから定価で買うより、75%オフ以上のときに“いつか遊びたい”のを全部買っておく方が、4本に1本しか遊ばなくても結局同じくらいの出費なんだ、って自分に言い聞かせてる」
「2本だけ欲しいゲームが入った8本バンドル、しかも他のもちょっと面白そう…ってなると、積みなんて簡単に増える」
面白いのは、積んでいる本人ほど自分の棚を細かく仕分けしていること。「未プレイ」と「本気でやるつもり」をさらに分けている人もいた。
「未プレイが130本、その中で本当に遊ぶつもりの“いつかやる”棚が別に70本ある。残りの60本はバンドルのついでか、完全版が出てる旧バージョンだね」
最後に、地味だけど核心を突く疑問も。未プレイの棚は「起動したかどうか」で振り分けられるので、ちょっとでも触れば“プレイ済み”側へ移ってしまう。だからこそ、こんな線引きに悩む人が出てくる。
「10分未満しか遊んでないゲームって、これはカウントしていいのかな?」
340本、600本、2,500本——数字の大小はバラバラでも、「見えないところで積み上がっていた」という感覚だけは、驚くほど多くの人に共通していたにゃ。棚を作った瞬間に突きつけられる本数は、次のセールへのブレーキになるのか、それとも「まだいける」の言い訳になるのか。答えは人それぞれらしい。
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