Owlcat新作『Warhammer 40,000: Dark Heresy』が2027年1月29日発売、DLCを待つ声も
発表から1年半、アルファ版とベータ版を経て、ようやくカレンダーに日付が入った。Owlcat Gamesは、異端審問庁を舞台にしたcRPG『Warhammer 40,000: Dark Heresy』を2027年1月29日に発売する。発表はSteamの公式アナウンスと、合わせて公開された発売日トレーラーで行われた。
PC・PS5・Xboxで同時発売、Switch 2版は後日
発売日にそろうのは、PC(Steam/GOG/Epic Games Store)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。Nintendo Switch 2版も予定されているけれど、こちらの発売時期は後日あらためて案内される。
前作にあたるWarhammer 40,000のcRPG『Rogue Trader』と同じく、Owlcatは今回も発売前から有料のテストを続けてきた。2025年12月にSteamでオープンアルファを始め、2026年5月からはFounder's Pack購入者向けのクローズドベータに移っている。そのベータは2027年1月7日で終了し、そこから発売までの3週間は製品版の準備にあてられる。
Founder's PackとCollector's Editionの注文は、公式サイトで1月上旬まで受け付ける。Collector's Editionを予約した人には、発送先の住所を確かめるよう呼びかけが出ていて、実物の発送は発売の少しあとになる予定だ。


言語まわりはしっかり見ておきたいところ。Steamのストアページに並ぶ対応言語は英語・ロシア語・フランス語・ドイツ語・スペイン語・簡体字中国語の6つで、日本語は入っていない。音声が付くのは英語だけになっている。
舞台は41千年紀のカリクシス宙域。プレイヤーは異端審問官に仕える下っ端の侍祭(アコライト)から始め、狂信者やはみ出し者を集めた一団を率いて、異端や背教、陰謀を暴いていく。真実をどこまで追うのか、そのために罪のない人を犠牲にしてよいのか、といった選択の結果は、狙いどおりでも思わぬ形でも、あとに響く作りになっている。
仲間になる候補として公式が挙げているのは、アブヒューマンのCogg、サイカーのSaro、ペーリアのDiscordance、アエルダリの海賊Laarthyr、クルートのRa'akhti、カタチャン出身の戦士Haymar、ローグトレーダーのChorda、そして素性の見えないToumaたち。人間だけでなく異種族(ゼノス)まで一団に迎えられるのは、異端審問を扱う作品としてはなかなか攻めた顔ぶれだにゃ。

仲間はそれぞれ固有のスキルを持ち、ターン制の戦闘で力を発揮するだけでなく、捜査の場面では助言役も務める。戦闘システムは作り直されたと案内されている。



Redditで割れた「DLCまで待つか」論争
発売日トレーラーはRedditのr/Gamesにも投稿され、上位に上がった。ところが、集まった声は発売日そのものよりも「いつ遊ぶのがいちばんいいか」に寄っていく。Owlcatの作品は、発売後にパッチで不具合を潰しながらストーリーDLCを何本も足していくのが通例になっていて、その積み重ねを知っている人ほど初日に飛びつくかどうか迷っている。
口火を切ったのは、こんな皮肉だった。
すばらしい! Owlcat基準なら、まともに遊べるのは2028年1月ってことだね。
DLCを全部待つなら2030年じゃないかな。
ここから、そもそもDLCは待つ価値があるのかという話に移る。DLC抜きで遊ぶほうが好き、という人の理由はこうだ。
DLCが無いほうが好きなんだ。いつも物語の途中に差し込まれるから、テンポが崩れるし、キャラクターが強くなりすぎる。
これには、すぐに逆の立場から返事が付いた。
逆に、最後には強くなりすぎたいって人もいるよ。好みは人それぞれだね。
DLCの中身そのものを評価する声もある。最初のDLCを高く買っている人は、こう書いていた。
DLC無しでも、1本目だけ入れた状態でも遊んだ。1本目は素晴らしかったし、残り3本がその半分の出来でもcRPGの殿堂入りだと思う。
待っているうちに機会を逃し続けている人もいる。『Rogue Trader』を始めようと思うたびに新しいDLCが発表される、とこぼす声には、「12月に出るのが最後の1本だから、ようやく始められるかも」という返事が付いた。実際、『Rogue Trader』の4本目にして最後のストーリーDLC『Processional of the Damned』が12月に控えていて、Owlcatの手はこれでDark Heresyのほうへ移っていく。
もう1つ話題になったのが、前作の発売当初の出来だ。
Rogue Traderは初日から最高だったよ。異端なことを言うのはやめるんだ。
いや、そうじゃなかった。メインストーリーを最後まで進めるために、何時間もToyBox(改造ツール)で動かないクエストのフラグを立てる羽目になった。
それは大変だったね。こっちは発売日に最初から最後まで遊んで、問題はスペースウルフの仲間がうまく動かなかったくらいだった。
同じ初日版でも、引いたバグ次第で体験がまるで違ったことが分かるやり取りだ。そのうえで、スタジオを応援したい気持ちと待ちたい気持ちの両立については、「発売日に買っておいて、遊ぶのはあとにすればいい。割高にはなるけれど、応援が目的ならそれで問題ない」という落としどころも出ていた。
ベータの終了が1月7日、発売が1月29日。今度は「初日から遊べる」と言ってもらえるかどうかを、3週間で詰めることになる。
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