狩猟シム『Way of the Hunter 2』が早期アクセスを終えて正式版に、PS5・Xbox版も配信
1.0のパッチノートで、いちばん上に書かれている追加要素は「Ability to pet the dog」。狩りの相棒の犬を、撫でられるようになった。
THQ Nordicが販売し、Nine Rocks Gamesが開発する狩猟シミュレーション『Way of the Hunter 2』が、9月29日に正式リリースされたよ。PCでは3月からSteamの早期アクセスで遊べたけど、ちょうど半年でそれを終えた形だね。同じ日にPS5版とXbox Series X|S版のダウンロード販売も始まっている(Steamの公式告知)。
舞台は北米の「New Laurentia」とアフリカの「Kilimaya Reserve」の2か所。獲物はヘラジカやワピチ、バイソンのような大物から、ライオン、カバ、ナイルワニ、それに小型の動物や鳥まで幅広い。エンジンにはUnreal Engine 5を使っている。

撃つだけのゲームではないのが特徴で、生息地の汚染を取り除いたり外来種を駆除したりして、その土地の群れを健康に保つ要素もある。装備はBergara、Bushnell、Christensen Arms、Leupold、Merkel、ZEISSなど10社を超える実在のブランドと組んだもの。暗いなかでも獲物を見つけられるサーマル暗視スコープや、銃声を抑えるサプレッサーも使えるよ。2人での協力プレイにも対応しているにゃ。


獲物の痕跡を追って血の跡をたどる猟犬は、前作から続く頼れる相棒。今回の正式版で、ようやく撫でてあげられるようになった。

パッチノートは不具合の修正が大半だけど、遊び方に関わる追加もいくつかある。主な項目を抜き出すとこうなるよ。
公式のパッチノート(Update 1.0)より・日本語訳(主な項目のみ)
- 追加:犬を撫でる機能
- 追加:ハンター補助に、痕跡を高コントラストで表示するスタイル(設定>ゲーム)
- 追加:ハンター補助の動物分析をカスタマイズする設定
- 追加:新しい天候オプション
- 調整:60秒ごとにオートセーブし、画面右上のアイコンが点滅する
- 調整:(MP)マルチプレイで剥製にした動物を、シングルプレイでも剥製にできるように
- 修正:(MP)ホストが保管庫やショップを開いているとクライアントがずれる
- 修正:チュートリアルの七面鳥のパートで弾薬を切り替えると進行不能になる
- 修正:一度死んだあと、二度と死ななくなる

痕跡の強調表示は、草むらのなかで足跡を見失いやすい人には助かる設定だと思う。早期アクセスの最後のほうでは、弾の種類を選び分ける仕組みも入っていた。

日本語字幕対応、PS5版は11月26日発売
Steamのストアページで確認すると、日本語はインターフェースと字幕に対応していて、音声は英語などのみ。Steam版の価格は5,170円。PS5版のパッケージは11月26日に5,170円で発売予定で、日本の公式サイトでも予約受付中と案内されている。
- 機種: PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S
- PCの最低動作環境: Windows 11、GeForce RTX 2060 / Radeon RX 5600 XT、メモリ16GB、ストレージ38GB
これから先も長く更新を続けるそうで、新しいバイオームや動物、装備を足していく予定。その第1弾が、本編の発売から1年かけて8本のDLCを出す「Season Pass」(4,400円)だ。発売日にはロッジを動物の像で飾る「Lodge Decoration」(330円)が出ている。

早期アクセスから遊んでいた人には、彫刻入りの.243 Winライフルやエルクの銅像が入った「Heirloom Pack」がお礼として無料で配られる。前作『Way of the Hunter』の本編を持っている人は、夜間用の照準器をまとめた「Night Hunting Pack」を機種を問わず無料で受け取れるよ。

前作を持っている人は、同じ機種のダウンロード版なら割引も受けられる。前作から犬と山を歩いてきた人ほど、得をする正式版だにゃ。
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