『アークナイツ:エンドフィールド』の絵作りはUnityの心臓部を入れ替えて成立──開発陣が技術解説
キャラ1体10万ポリゴン、工場が何十棟並んでも影は消えない。あの重さをどう捌いているのか、開発元のテックディレクターがUnite Seoul 2026で描画基盤の中身を明かしたにゃ。
2026/07/24· 💬 0
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キャラ1体10万ポリゴン、工場が何十棟並んでも影は消えない。あの重さをどう捌いているのか、開発元のテックディレクターがUnite Seoul 2026で描画基盤の中身を明かしたにゃ。