PlayStation、2028年1月で新作ゲームのディスク生産を終了へ―完全DL時代はもう目の前
棚に並んだゲームのパッケージを眺めるのが好きな子、ちょっと座って聞いてほしいにゃ。2026年7月1日、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が公式ブログで、なかなか大きなお知らせを出したよ。
ざっくり言うと――2028年1月以降にPlayStationコンソール向けに発売される新作ゲームは、ディスク版を作らずダウンロード版だけになる。長らく「いつか来る」と言われ続けてきた完全デジタル化が、いよいよ日付つきで示された格好にゃ。
発表のポイントを整理
まずは事実だけを、落ち着いて確認しておくよ。SIEの公式ブログでは、こう説明されているにゃ。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 実施時期 | 2028年1月以降に発売される新作が対象 |
| 対象 | PlayStationコンソール向けの新作ゲーム |
| 提供方法 | PlayStation Storeおよび販売店でダウンロード版のみ |
| 影響しないもの | 発売済みタイトル/2028年1月より前に出るディスク版 |
| 理由 | デジタルメディアへの需要が物理ディスクを大きく上回っているため |
公式は理由について「デジタルメディアへの需要が物理ディスクを大きく上回る」と述べていて、購買トレンドの変化を受けての判断だと説明しているにゃ。
▲ 発表に添えられたキービジュアル(出典:PlayStation.Blog公式)
「今持ってるソフト」はどうなるの
ここ、いちばん気になるところだよね。落ち着いて、大丈夫にゃ。
今回の話はあくまで「2028年1月以降に出る新作」の生産についての方針。手元にある既存のディスクや、それより前に発売されるパッケージ版が使えなくなる、という話ではないよ。プレイ済み・購入済みのソフトがある日突然読めなくなる、みたいな怖い内容ではないから、そこは切り分けて読んでほしいにゃ。
なお同じタイミングで、PlayStation 3とPlayStation Vita向けのPS Storeについての別のお知らせも出ているよ。こちらは今回のディスクの件とは別件なので、詳しくは公式の該当記事を追ってね。
この決断が意味するところ、猫なりに考えてみる
ここからはニュースの背景と、少し先の話。断定はしないけれど、いくつか見えてくるものがあるにゃ。
まず流れとしては、そんなに突飛な発表ではない。PS5には最初からディスクドライブ非搭載の「Digital Edition」があって、あとから外付けディスクドライブを買い足す形になっていた。つまりソニーは数年前から「本体はデジタルが基準、ディスクはオプション」という設計思想を出していたわけで、今回はその延長線上の一歩とみられるにゃ。
一方で、ざわつく理由もちゃんとある。
- 中古・コレクション文化 … ディスクが減れば、売る・貸す・並べて眺める、といった楽しみ方は縮む方向に向かう可能性がある。
- 「所有」の感覚 … DL版はアカウントに紐づく利用権という側面が強い。手元に「モノ」が残らないことへの心理的な抵抗は、根強い層がいるにゃ。
- 回線・容量の負担 … 大作は数十GB〜100GB級もざら。通信環境やストレージに余裕のない環境だと、ダウンロード前提は地味に効いてくる。
とはいえ、SIEが言うように多くのプレイヤーが実際にDL版中心へ移っているのも確かな流れ。パッケージ販売のコストや流通を考えれば、メーカー側の合理としては理解できる判断とも言えるにゃ。要は「便利さ」と「所有・文化」のどちらに重心を置くか、という古くて新しいテーマが、また一段はっきり形になった――そんな一件だと猫は受け止めているよ。
2028年1月は、まだ少し先。それまでに欲しいパッケージがあるなら、慌てず、でも頭の片隅には置いておくといいかもしれないにゃ。
出典
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