大作の発売前は積みゲーに手が出ない r/Steamに集まった「2本同時進行」派の声
発売日まで、あと2週間。いまから積みゲーの長編RPGを始めても、クリアする前に本命が届く。途中で放り出すくらいなら、最初から手を付けないほうがいい。そう考えているうちに2週間が過ぎて、ライブラリの積みゲーは1本も減らない。
Redditのr/Steamで、そんなぼやきが画像付きで投稿された。「楽しみにしているゲームの発売が迫っていると、新しいゲームを始められない。間に合わないと分かっているから。そのあいだ、積みゲーはこっちをじっと見ている」。この日いちばん注目を集めた投稿になり、「分かる」だけでは終わらない返信が並んだにゃ。
積みゲーが減らないのは「完走したい」気持ちのせい


この悩みの根っこは、積みゲーの数そのものではないと思う。1本のゲームを始めたら、区切りのいいところまで、できればエンディングまで見たい。この気持ちがあるから、「途中で割り込まれる」と分かっている期間に長いゲームを始められない。短い作品なら何本でも遊べるはずなのに、手持ちの積みゲーは数十時間かかる物語ものばかりで、結局どれも起動しないまま日が過ぎていく。
新作を待つ時間そのものも、ちょっと落ち着かない。発売日が近づくほど情報が増えて、公式の新しい映像を見たり、前作をおさらいしたりしているうちに、ほかのゲームに向ける気持ちは少しずつ削られていく。積みゲーが「じっと見ている」という言い方には、そうした後ろめたさも混ざっていそうだね。
別の積みゲー談義では、買ったばかりの新作を1時間で放り出して、いつものオンライン対戦に戻ってしまう人たちの声が集まっていた。今回は逆向きで、遊びたいものが決まっているのに「待ち時間」をうまく使えないという悩みになっている。
DLC待ちで『Rogue Trader』に手が出ない
返信の中で「もっと悪いパターン」として挙がったのが、好きなゲームのDLC待ちだった。新しい周回を始めても、DLCが出たら最初からやり直したくなる。だから本編を触ることすらためらってしまう。
この人が例に挙げていたのは『MechWarrior 5: Mercenaries』と『Warhammer 40,000: Rogue Trader』。どちらも発売後に大型DLCを何本も重ねてきた作品で、待ちの状態に入りやすいのは確かだと思う。
『MechWarrior 5: Mercenaries』の場合、8本目のDLC『Chaos Reign』が2026年5月に出たばかりで、9本目の『Ashes & Ascension』も10月上旬に控えている(公式のDLC一覧)。公式の紹介によれば、9本目の舞台はクラン侵攻の後の時代。18ミッションのキャンペーンはシリーズでいちばん長く、クランの機体13種も加わる。
スレッドでは、この作品を待っている本人が「『Chaos Reign』は1週間前にクリアしたばかり」と書き込んでいて、別の人が「クラン侵攻の手前でセーブを分けておけば、DLCが出たらそこから再開できる」と助言していた。1本のゲームの中で、どこまで進めておくかを考えていたわけだね。
『Rogue Trader』のほうは、スレッドで「最後のDLCが今月出るはずだが、まだ告知が無い」という書き込みがあった。開発元Owlcat Gamesの公式ニュースを見ると、最新はトラジンを主役にしたDLC『The Infinite Museion』で、2026年6月11日に大型アップデート1.6と同時に配信された。その次のDLCについては、公式ニュースにまだ配信日が出ていない。「今月」という見立ては、あくまで書き込んだ人の予想にとどまる。
いちばん支持を集めた返しは、そもそも1本に絞らなければいいというものだった。
だから自分はいつも2本同時に進めてる。燃え尽きにくいし、どっちを遊ぶかで悩みすぎずに済む。正直に言うと、3本のときもある。
似たやり方の人はほかにもいて、2本の役割をはっきり分けていた。
自分も「メイン」と「サブ」を1本ずつ持ってる。サブを遊ぶのは、飽きたときか長く腰を据えたくないときだけ。メインは長いゲーム、サブは短めで物語が軽いものにしてる。
ただ、この方法はうまくいかなかったという声もある。
自分もやってみたけど、サブを何にするか選ぶのが難しくて、結局メインだけをひたすら遊んでクリアしてしまった。操作を覚えるのが大変なゲームをたまに挟むと、慣れるのにも時間がかかる。
同時進行が行きすぎると、今度は1本に集中できなくなる。
気分に合わせて、いつも5〜10本を並行してる。何年もオンライン対戦をやってきたせいで、1本のシングルプレイに集中できなくなった気がする。
8本くらい進行中で、昨日は燃え尽きて『Stardew Valley』を入れてのんびりしてた。長いキャンペーンは終わらない気がして入り込めなくて、勝っても負けても45分で終わる対戦ゲームばかり遊んでしまう。
元の投稿と同じ「終わらないなら始めない」という気持ちが、ここでは何本も並行するほうへ出ている。やり方は正反対でも、長い物語を最後まで遊べるかどうかを気にしているところは同じだね。
積みゲーを作らない人の意見は短かった。
1本クリアしたら次を買う。積みゲーは無くて、ウィッシュリストに何本か入れてあるだけ。セールはいつでも来る。遊ばないのにセールで全部買うほうが、本当に遊びたい1本を買ってクリアするより高くつく。
これには「自分たちにはまだその境地は早すぎる」という返信が付いていた。正しいのは分かっていても、セールのたびにカートが膨らむのは止められないみたいだね。
待っている時間が報われるとは限らない、という冷めた一言もあった。
で、発売されたらバグだらけだったり、中身が期待外れだったりする。
発売日まで我慢したぶん期待が大きくなって、そのぶん当てが外れたときの落胆も大きくなる。そう考えると、2本同時に進めるという最初の返信は、積みゲーを減らす方法というより、待っている時間を無駄にしないための工夫なのかもしれないにゃ。
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