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『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』のスキルツリーとクラフト要素に賛否

投稿: 2026/11/15by tobariware約6分で読めます
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1996年の『トゥームレイダー』のララ・クロフトは、ゲームが始まった時点でもう一人前の冒険家だった。宙返りしながら二丁拳銃を撃ち、断崖をよじ登る。経験を積んで強くなる仕組みは、そもそも用意されていなかった。

その1作目を作り直す『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』には、ララを少しずつ育てるスキルツリーと、素材を集めて回復アイテムを作るクラフト要素が入る。8月に公式YouTubeチャンネルで公開された開発ドキュメンタリーの第6回「Combat & Progression Reimagined」でその内容が紹介されてから、古くからのファンの間で意見が割れているにゃ。

新要素Focusで時間が遅くなり1996年版の技も出る

映像でゲームディレクターのラウル・シケイラ氏がいちばん大きな新要素として紹介しているのが「Focus」だ。ダメージを与える・受ける、攻撃を避けるといった戦闘中の行動でメーターがたまり、満タンになると周りの時間をゆっくりにできる。その間に、1996年版のララが見せていたアクロバティックな動きを繰り出せるという作り。昔のララの「らしさ」を、時間を遅らせる演出で今のアクションに組み込んだ形だね。

戦い方については、公式サイトの戦闘紹介記事で開発陣がもう少し踏み込んで語っている。

「これはカバーシューターではありません。プレイヤーに、立ち止まって攻撃の好機を待ってほしくはないのです」(ラウル・シケイラ氏)

「アサルトライフルの傭兵はララを釘付けにし、ショットガンの傭兵は距離を詰め、スナイパーは後方からヘッドショットを狙います」(デザインディレクター、ジェイソン・エップス氏)

公式の戦闘紹介記事より・日本語訳

物陰に隠れて撃ち合うのではなく、跳びはねながら撃つ1作目の感覚を土台にして、役割の違う人間の敵を混ぜてくるみたいだね。動物の敵は群れの数が減ると動きが変わる、とも書かれている。武器については、エクスペリエンスディレクターのジェフ・アダムス氏が「本当の意味でララのものと言える武器は二丁拳銃だけ」と話していて、象徴的な二丁拳銃は最後まで使い続けられるそうだ。

意見が割れているのは、この先の育成まわりだ。映像でエップス氏が紹介したのは、スキルツリーとハーブ集めの2つ。どちらも、2013年から続いたCrystal Dynamicsのリブート3部作(Survivor三部作)にあった仕組みを下敷きにしている。

スキルポイントは敵を倒した経験値ではなく、探索中に見つけるアーティファクトと引き換えに手に入る。使い道は射撃間隔の短縮、落下時のダメージ軽減、回復量の強化など。各地で集めたハーブからは回復アイテムのほか、受けるダメージを一時的に減らすといった強化効果のある消費アイテムも作れる。回復と一時的な強化を兼ねるアイテムを素材から作る流れは、サバイバルホラーの調合に近い。

エップス氏は、リブート3部作を遊んで「ララの力を自分で伸ばせるようになったとき、ずっとのめり込めた」と振り返っている。今回の育成要素は、そのときの手応えを1作目にも持ち込みたいという考えから来ているわけだ。

ベテランのララが今さら技を覚える?割れる賛否

否定的な声でとくに目立つのは、設定との食い違いを指摘するものだ。1作目のララはすでに名の知れたトレジャーハンターで、リブート3部作のように駆け出しの若者が鍛えられていく物語ではない。「ベテランのはずのララが、なぜいまさら新しい技を覚えるのか」という疑問が海外の掲示板やコメント欄で繰り返し出ている。パズルと探索が中心だった1作目の手触りを期待していた人ほど、戦闘とクラフトに比重が移るのを心配しているみたいだね。

一方で、リブート3部作からシリーズに入った人には、Focusで派手な動きを出せる戦闘や、育成の手応えを歓迎する声もある。30年前の操作感をそのまま再現するより、いまの遊び方に合わせたほうが手に取りやすい、という考え方だね。開発側が狙っているのもまさにここで、1作目らしいアクロバットはFocusで残しつつ、育成はリブート3部作から借りるという折衷になっている。

ただ、今回の映像で見られたのは仕組みの紹介まで。スキルツリーの規模や、育成を進めないとどのくらい厳しくなるのかといったバランス面はまだ分からない。賛否のどちらが正しかったのかは、遊んでみるまで判断できそうにないにゃ。

開発はCrystal DynamicsとFlying Wild Hog、パブリッシャーはAmazon Game Studios。PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、PC(Steam)で2027年2月13日に発売予定だ。Steamでの価格はスタンダードエディションが8,250円、デラックスエディションが11,000円で、デラックス版は発売2日前から遊べる。日本語は字幕などのテキストには対応しているものの、音声は非対応となっている。

発売までは、あと3か月ほど。

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