『Quasimorph』1.0から5日、開発元が難易度とUIの見せ方を作り直している
7月31日に正式版を迎えたSFローグライクの様子がちょっと騒がしいにゃ。直近レビューの評価が落ち、開発元は「難易度の伝え方が新規プレイヤーには厳しすぎた」と認めて修正に着手した。
2026/08/06· 💬 0
タグ「#Quasimorph」・3 件の記事
7月31日に正式版を迎えたSFローグライクの様子がちょっと騒がしいにゃ。直近レビューの評価が落ち、開発元は「難易度の伝え方が新規プレイヤーには厳しすぎた」と認めて修正に着手した。
3年近い早期アクセスを経て7月31日に1.0へ到達した“シレン風”SF傭兵ローグライク。300人規模だった同時接続が数日で6000人近くまで跳ね上がったにゃ。
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