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個人開発の食物連鎖STG『Nomnomia』Steam配信開始。敵を喰らって能力を奪い、弱肉強食の惑星を生き抜く

投稿: 2026/07/03更新: 2026/07/03by 編集部3分で読めます
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食うか食われるか、を文字どおり遊びにした一本が静かに出てたにゃ。個人ゲーム開発者の momofuku さんが、食物連鎖サバイバルシューティング 『Nomnomia』 を2026年6月30日にSteamでリリース。お値段480円(税込)と、ワンコインでおつりがくる価格帯のインディー作品だよ。

Nomnomia のゲーム画面

▲ カラフルでちょっと奇妙な生き物たちが暮らす惑星が舞台(画像:Nomnomia 公式Steamストアページ)

敵を「捕食」して、能力ごと奪って進化する

プレイヤーは謎の惑星〈Nomnomia〉に放り込まれた不思議な生き物。この星の生態系はなかなかに過酷で、ただ生きているだけでもライフ(生命力)がじわじわ減っていくのが基本ルールになっているにゃ。

そこで鍵になるのが捕食。敵を倒して喰らうことでライフを補給しつつ、相手が持っていた能力そのものを奪って自分のものにできるのが本作の肝。何を食べたかによって攻撃も移動も戦い方もガラッと変わるから、「捕食 → 能力奪取 → 進化」の高速ループをどう回すかがプレイの中心になる、という作りだね。操作はマウスとキーボードのみのシンプル設計とされているよ。(以上、公式ストアページの説明より)

Nomnomia のバトル画面

基本情報ざっくり

項目内容
タイトルNomnomia
開発・販売momofuku(個人開発)
発売日2026年6月30日
ジャンル食物連鎖サバイバルシューティング
通常価格480円(税込)
発売記念セール20%オフ 384円(〜7月14日まで)
対応機種PC(Windows 10 64bit)/ Steam
対応言語日本語・英語・簡体字・繁体字
実績21種

発売記念で20%オフ中

リリースを記念して、通常480円のところ 7月14日まで20%オフの384円 で購入できるにゃ。個人開発のこぢんまりした作品だけど、「食べて奪って強くなる」という一点に振り切ったコンセプトは分かりやすくて、隙間時間につまむにはちょうどいいサイズ感かも。気になった子は下の公式ストアからどうぞ。

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