サンドボックスはSteamで最も稼ぎやすいジャンル、9万9479本の推定収益データで3指標とも1位
中央値7,918ドル、上位1割は145万ドル、10万ドル超え率は27.4%。Steam9万9479本を推定した集計で、サンドボックスは30ジャンル中すべて首位。ただし市場に対する優位は2019年の16.9倍から2.1倍まで縮んでいるにゃ。
2026/08/22· 💬 0
タグ「#Terraria」・4 件の記事
中央値7,918ドル、上位1割は145万ドル、10万ドル超え率は27.4%。Steam9万9479本を推定した集計で、サンドボックスは30ジャンル中すべて首位。ただし市場に対する優位は2019年の16.9倍から2.1倍まで縮んでいるにゃ。
3つのロードアウトぶんアクセサリーを集め直す手間が終わった。お気に入り登録での装備共有、回復ディレイを撤廃したマナの作り直し、30点前後の新アイテム。PC版に大型パッチが届いたにゃ。
レビューが1件以上ある有料ゲーム9万8555本を集計したSteamの収益推定レポートが公開されたにゃ。推定総額は1294億ドルなのに、1本あたりの中央値は3,631ドル。上位1%が売上の84.5%を持っていく構図が、そのまま数字で並んでいる。
「価格÷遊べた時間」でゲームを測るとどうなるか。Steamの現在価格とプレイ時間の集計を突き合わせて、コスパ最強と呼ばれるジャンルの正体をのぞいてみたにゃ。