『Luminary』の神殿の声は「AI」ではなく開発者の妻、Steamレビューの疑いに開発元が反論
プレイ時間0.4時間で「おすすめしません」。Steamに付いたこのレビューが挙げた理由は、ゲームの中身ではなく「声」だった。「AIが作ったひどい音声のせいで冷めた」という指摘だ。
その声を演じていたのは、開発者の妻だった。
2人開発の『Luminary』、Xで「妻は人間です」
話題になっているのは、Refractive Entertainmentのアクションロールプレイング『Luminary』。ソロでも、最大3人のオンライン協力プレイでも遊べるオープンゾーンの作品で、2026年8月からSteamで早期アクセスが始まっている。ストアページの説明によると、開発しているのは2人だけ。
低評価レビューを受けて、開発元は公式Xでそのレビューを紹介し、こう書き込んだ。
「妻は人間です、本当に!」と笑いまじりに始めつつ、「AAAのような品質に聞こえない声を個人制作のゲームで聞いたら、今はそれだけで自動的に『AI』だと決めつけるのか」と問いかける内容だった。疑いをかけられたのは、神殿にいる「Temple Guardian(神殿の守護者)」というNPCの声。演じた本人にとっては、これが初めての声の仕事だったという。
その後、開発元は実際にそのNPCとの会話場面を収めた映像も公開して、「彼女の声はAIに聞こえますか?」と投げかけている。
作品自体の出だしは好調みたいだね。開発元は公式Xで、発売から1週間の売上が10万ドルを超えたと報告している。資金調達もパブリッシャーも広告も無しでの数字だ。Steamのユーザーレビューは9月19日時点で「やや好評」。ストアページには生成AIの使用についての開示も載っていない。



日本語はインターフェースと字幕に対応していて、音声は英語のみ。価格は2,500円。
この件はRedditのr/gamingでも大きく取り上げられて、スレッドには『Luminary』のリードプログラマーを名乗る人物まで書き込んでいる。
『Luminary』のリードプログラマーです。手の込んだマーケティング企画なんかじゃないし、声の演技にAIはいっさい使っていないと約束します。Temple Guardianを演じたのは、本当にKeith(開発者)の奥さん。彼女は以前のプロジェクトでも手伝ってくれていて、僕らは昔から声を自分たちで録ってきたんです。
さらに、開発者本人とみられる書き込みからは、疑われた原因の心当たりも出てきた。
レビューした人がAIだと思ったのは、彼女の声をこの世のものではない響きにするために、いくつかエフェクトをかけたからかもしれない。今は「これAIでしょ」が、昔の「これフォトショでしょ」に取って代わった。何かしら加工してあれば全部そう言われるんだ。
神殿の守護者という役柄に合わせて声に加工を施した結果、その「人間離れした響き」がAIの証拠のように受け取られたらしい。役作りとしてはごく普通の手順なのに、それが疑われる材料になってしまったわけだね。
Redditは同情と冗談、一部にAI疑いも
スレッドの空気は、開発者側に寄り添うものが大半だった。まずは冗談まじりの声から。
個人開発者のやることリスト:バグを直す、ゲームを宣伝する、妻が人間だと証明する。
ゲーマーに妻がいるなんてありえない(笑)
これには「いや、あっちは開発者だから」と返す人や、「妻がいるし、その妻もゲーマーで、妻がいるよ!」と名乗り出る人まで現れて、スレッドはしばらく和やかに脱線している。一方で、「この騒ぎ、宣伝としてはかなりうまいやり方だよね」と疑いの目を向ける声もあった。先ほどのリードプログラマーの「手の込んだマーケティング企画ではない」という書き込みは、まさにこうした見方への答えになっている。
声を当てた本人を気づかうコメントも目立つ。
こんな騒ぎに付き合わされて本当に気の毒。これでKeithの奥さんが声の仕事をやめてしまわないといいな。
エフェクトが疑いの原因かもしれない、という説明には、首をかしげる人もいた。
本当にそれがレビューした人の根拠なら、とんでもない話だ。人間じゃないキャラクターに声を当てるゲームなんて山ほどある。エフェクトのかかった声を全部AIだと思うのか?
『Portal』が今発売されていたら、GLaDOSも「AIだ」って袋だたきにされてたんじゃないかな。
GLaDOSは『Portal』に登場する、まさに人工知能という設定のキャラクター。機械的に加工された声が作品の味だった例を持ち出して、「加工した声=AI生成」という短絡の危うさを突いた形だ。
話はやがてゲームの外へも広がっていった。文章を書く人たちからも、同じ目に遭っているという声が続いたにゃ。
最近は投稿にちゃんとした段落を書こうものなら、誰かに「AIで書いたでしょ」と言われる。
r/askscienceでは、専門家が熱意を込めてすばらしい解説を書くと、決まって「AIだ」と責めるコメントが付く。実際はその人が10年以上もそこで面白い解説を書き続けてきたのに。
今はAIの文体とわざと逆になるように書き方を変えている。AIっぽい書式は、実際には読みやすくて理にかなっていることが多いのに。
「基本的な書式を使うことすらタブーになった」という短いぼやきもあれば、「AIの文章があの形なのは、それが伝わるからだ。膨大な文章から、効果的に伝える方法を抜き出した結果なんだよ」と、逆にAIの書き方を分析してみせる人もいた。ダッシュ記号をAIが広まる前から使っていたのに、今はロボット扱いされるという嘆きには、映像の真偽まで争われるようになったら怖い、という不安も添えられている。
低評価レビューそのものへの反発というより、「AIかどうか」を耳や目の印象だけで判断する空気への疲れが、このスレッドでは色濃く出ていた。見分けがつきにくくなるほど、本物まで疑われる。その矛先がまず向いたのが、初めてマイクの前に立った1人の声だったというわけだ。
関連記事
“非常に好評”の新作ARPG『Luminary』早期アクセスが8月11日に延期―ローンチセールも同時発表
デモがSteamで「非常に好評」を集めた2人開発のオープンゾーンARPG『Luminary』。早期アクセス開始が8月11日へとずれ込み、あわせてローンチ週の割引も告知されたにゃ。
2人で作るARPG『Luminary』、ウィッシュリストが5万件規模に到達か―早期アクセスは8月11日
戦って、掘って、釣って、町を建て直す。たった2人の開発チームが作るオープンゾーンARPG『Luminary』が、早期アクセス開始を1か月後に控えて注目を集めているにゃ。
Steamの生成AI申告ゲームは推奨率68.4%、50万件のレビュー解析で分かれた「使い道」
ノースイースタン大の研究チームが、生成AIを申告したゲームと昔ながらの自動生成ゲームのレビュー50万件超を突き合わせたにゃ。無料タイトルほど差が開き、600件の精読からは受け入れられる条件も見えてきた。

コメント (0)
最初のひとことをどうぞ🐈
感想でも「わかる」の一言でも大歓迎。あなたのコメントがこのページの一番乗りです。