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昼は一手勝負の島づくり、夜は深海の襲撃――『ShoreTiles』9月3日配信

投稿: 2026/07/25by 編集部4分で読めます
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海に浮かぶ、壊れやすい一基の灯台。その周りへ島を継ぎ足し、昼のうちに経済と防備を整えて、夜には深海から迫るクリーチャーを食い止める――。

Voxel Studiosが開発するタイル配置ストラテジー『ShoreTiles』の発売日が、2026年9月3日に決まった。Noovolaがパブリッシングを担当し、PC(Windows)向けにSteamで配信される予定だ。Steamストアページでも同日がリリース日として掲載されている。

一枚置けば、島の運命が固定される

島づくりに使うタイルは、ランダムに組まれたデッキから引いていく。手元へ来たタイルを盤面に配置すると、後から置き直すことはできない。目先の利益を取りにいくか、将来の接続を見越して余白を残すか。一手ごとの判断が、そのまま島の形になる仕組みだにゃ。

同じ種類の地形をつないでパターンを完成させると、建設に必要な利益を獲得できる。広い島を作るだけではなく、地形同士の関係を読みながら効率よく区画を組み上げることが大切になる。

ランダムなタイル順によって、毎回同じ手順をなぞることも難しい。理想の一枚がすぐに来るとは限らず、引いたタイルをどう生かすかが腕の見せどころになりそうだ。

日没後、完成した盤面が防衛線へ変わる

集めたコインでは、灯台や集落、農場、壁、軍事キャンプなどを建設できる。ここで昼の島づくりと夜の戦闘が直結する。

夜襲へ投入できる防衛ユニットの数は、接続された軍事タイルによって変化する。経済施設ばかりを優先すれば昼は潤っても、日没後の守りが薄くなりかねない。反対に軍備へ偏れば、次の拡張に使う資金を十分に得られない可能性がある。

灯台を守り抜くには、次の三つを同時に考える必要がある。

  • 地形をつないで収入につながるパターンを作る
  • コインを建物と防備へ適切に振り分ける
  • 軍事タイルを接続し、夜襲に備える

昼に作った島そのものが、夜には戦場になる。建設と防衛が別々の画面で進むのではなく、ひとつの盤面上で因果関係を持つところが本作の軸だ。

宝箱と遺物、その先に新たな選択肢

プレイを進めると、進行マップを通じて新しい建物や戦闘ユニットを解放できる。金の宝箱や遺物といった発見要素も用意されており、島を完成させる以外にも探索の目的が生まれる。

解放した選択肢とランダムなタイル順が重なることで、次の挑戦では別の組み立て方を試せる。農場を軸に資金を伸ばすのか、壁と軍事キャンプを早めにそろえるのか。盤面と手札に応じて方針を切り替える、パズル寄りの思考も求められそうだにゃ。

シングルプレイ専用で、Steam実績とSteamクラウドにも対応予定。腰を据えて繰り返し挑み、少しずつ使える戦術を増やしていく作品となる。

発売前に押さえたいPC仕様と日本語対応

2026年7月23日時点で、価格と発売時の割引については発表されていない。対応機種として確認できるのはWindows PCのみで、ほかの機種についても案内は出ていない。

項目内容
発売予定日2026年9月3日
対応機種PC(Steam/Windows)
プレイ人数1人
開発Voxel Studios
パブリッシャーNoovola
日本語インターフェース対応予定
日本語音声対応表示なし
日本語字幕対応表示なし
価格未発表

システム要件は、最低・推奨ともにWindows 10、Intel i5、メモリ8GB、空き容量5GBが掲載されている。グラフィックスはNvidia GeForce RTX 1080と記載されているため、購入前に更新の有無をストアで確認しておきたい。

置いた一枚は戻せず、築いた島は夜ごと試される。穏やかな箱庭に見える盤面へ、取り返しのつかない決断と防衛戦を重ねた『ShoreTiles』は、9月3日に灯台へ火をともすにゃ。

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