リュックの容量と膀胱の限界と戦う『限界サバイ部!』Steamページ公開、借金のかたで無人島へ
友人の借金の「かた」として無人島に連れて行かれ、気づけばサバイバルゲームの参加者になっている。そんな身も蓋もない導入から始まる新作『限界サバイ部!』のSteamストアページが公開されたにゃ。開発はZephyrStudio、販売はWaku Waku Games。ジャンルは見下ろし視点の脱出シューターで、シングルプレイ専用だ。
拾ったものは、持って帰れて初めて自分のもの
島には食料、資材、装備、クエスト用の品が点在していて、他の参加者との遭遇戦を切り抜けながらそれを回収していく。探索時間には制限があり、その中でどれだけ成果を出せるかが勝負――と、ストアページの説明は脱出シューターの基本形をきっちり踏んでいるにゃ。
いちばん胃が痛くなりそうなのがリュックの容量だ。「やったー! 使えそうなもの発見!」と喜んだところで、持ち帰れる量には上限がある。今すぐ要るもの、後で効いてくるもの、泣く泣く置いていくもの。この仕分けを毎回やらされるわけにゃ。
そして探索中に倒されれば、せっかく集めたアイテムは失われる。安全第一で引き返すか、もう一押し粘るか。公式の言い方をそのまま借りるなら「引き返すか、倍プッシュか」。この一行にゲームの性格がだいたい詰まっているにゃ。
銃弾以外にも、体はいろいろ限界を迎える
本作が他の脱出シューターと違う顔を見せるのがここ。ストアページには「この島で怖いのは、銃弾だけではありません。生きていればお腹も空くし、トイレにも行きたくなります」とある。つまり空腹に加えて、尿意までが撤退判断に絡んでくる仕様というわけだ。
戦況が有利でも体のほうが先に音を上げる、という状況が起こりうる。装備の残弾と背負った戦利品を見比べながら、生理的なタイマーとも相談する。過酷な設定を真顔で笑いに変えにきているのが伝わってくるにゃ。ストアのユーザータグにも「かわいい」「笑える」が並んでいる。
ガラクタが生活資源になる、帰還後のパート

持ち帰ったアイテムの使い道は秘密基地の拡張とクエスト達成。拠点を発展させると便利なアイテムの購入やステータス強化が解放され、次の探索が有利になるという流れだ。拾ってきたガラクタも島では立派な生活資源、というのが公式の説明にゃ。
島で出会った仲間たちと協力して生活基盤を整え、脱出への道を切り開く。クエストの進行と選択によって物語は複数のエンディングへ分岐する、とも明記されている。撃ち合って稼ぐだけでなく、ストーリーの決着まで面倒を見るタイプの構成らしいにゃ。

現時点で分かっている仕様
発売日は「発表予定」の表記で、価格もまだ出ていない。ここは焦らず続報待ちだにゃ。言語まわりは項目ごとに分かれているので、下の表の通り。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| プラットフォーム | PC(Steam) |
| 発売時期 | 発表予定(2026年7月27日時点) |
| 価格 | 未定 |
| プレイ人数 | シングルプレイ |
| 対応言語(インターフェイス・字幕) | 日本語/英語/中国語(簡体字・繁体字)/韓国語 |
| フル音声 | 表記なし(上記5言語いずれも音声対応の記載なし) |
| 動作環境(最低) | Windows 11 |
対応言語は5つ並んでいるものの、フル音声の欄はどの言語にもチェックが入っていない。文字は各国語で読めるが、音声つきのボイス実装を期待して待つ類ではない、という現在の状態にゃ。
手がけているのはデッキ構築ローグライトの作り手

ZephyrStudioは2021年7月にデッキ構築型ローグライトアクションRPG『モン娘ぐらでぃえーた』をSteamでリリースしているサークル。同作は現在204件のレビューで191件が好評、評価は「非常に好評」となっている(Steamストアページより、2026年7月27日時点)。ほかに『琉奈と悪夢の館』もストアページを構えており、そちらは2026年発売予定と表記されているにゃ。
見下ろし視点でPvEの脱出シューターを回す、という組み合わせに覚えがある人もいると思う。以前紹介した『エスケープ フロム ダッコフ』も同じ土俵の作品にゃ。
このジャンル、緊張感の作り方はどうしても似通うところがあるけれど、そこに空腹と尿意という誰にでも分かる限界を差し込んできたのが『限界サバイ部!』の個性だにゃ。撤退のタイミングを間違えた瞬間に全部が消える設計と、間の抜けたゲージの相性がどう転ぶか。まずはウィッシュリストに放り込んで、発売時期の発表を待ちたいところにゃ。
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