実在の警察が“本物の手順”を監修、証拠を集めて犯人に迫る鑑識シム『Forensics: Crime Scene Detective』が配信開始
現場に残るのは、いつも派手な手がかりばかりじゃない。ワイングラスの縁にうっすら乗った指紋、スマホの中で消されたメッセージ、床に飛んだ小さな血痕──そういう「他の人が見落とす一点」を拾って犯人へ近づいていく法医学捜査シム『Forensics: Crime Scene Detective』が、2026年7月13日にPC(Steam)・PlayStation 5・Xbox Series X|Sで配信を始めたにゃ。開発はBinary ImpactとAlchemical Works、販売はドイツのシム系パブリッシャーAerosoft。
ドイツの州刑事局が手順を仕込んだ
この作品の一番の売りは、遊びやすさに寄せた“それっぽさ”ではなく、実務に基づいた手順そのものにある。ドイツ・ラインラント=プファルツ州の刑事局(州警察)の専門家が監修に入り、DNA採取用のスワブ、指紋を浮かせるパウダー、弾道を追うための金属棒、デジタル機器の解析ツールといった道具や作業の流れを、現場のやり方に寄せて再現しているという。ミッションも実在の事件から着想を得ているとされる。


派手な銃撃戦や尋問で押し切る刑事もの、ではない。地味な採取と記録の積み重ねで真実に寄せていく――そのプロセスを本気で見せにきているのが面白いところにゃ。


現場で拾い、ラボで詰める二段構え
ゲームは大きく二つのフェーズで進む。前半は事件現場の捜査。アパートの一室、バー、地下室といった場所を歩き回り、指紋や血痕、遺留品、弾痕といった痕跡を探す。見つけた証拠は写真に撮って記録し、袋に収めて持ち帰る。ここで一点を見落とすと、事件の意味そのものが変わってしまう。
後半はラボでの解析。持ち帰った素材をDNAプロファイリングにかけ、弾道を再現し、指紋を照合し、スマホやハードディスクから消えたデータの復元を試みる。現場で「集める」目と、ラボで「読み解く」頭、その両方を使わせる二段構えが、この手のシムとしての手触りを作っている。




証拠から論理を組み立てていく感触は、以前取り上げた本物のSQLで軽犯罪を裁く推理ゲーム『Database Detective』にも通じるものがある。あちらが“クエリで裁く”なら、こちらは“痕跡で詰める”方向にゃ。
追い込むか、晴らすか
集めた証拠が指すのは、必ずしも「有罪」だけじゃない。プレイヤーの分析が、容疑者を追い込むこともあれば、逆に無実を証明することもある。どちらに転ぶかは、現場で何を拾い、ラボで何を導き出したか次第。証拠に基づく判断がそのまま事件の決着に効いてくる仕組みだ。


対応言語は英語・ドイツ語・フランス語・スペイン語・中国語(簡体字)など9言語で、現時点で日本語には対応していない。価格と対応機種は次の通り。
| 機種 | 価格 |
|---|---|
| PC(Steam) | 3,150円(配信記念20%オフで2,520円) |
| PS5 | 4,620円 |
| Xbox Series X|S | 2,900円 |
手応えは本物、評価は割れるスタート
一方で滑り出しの評価は割れている。配信直後のSteamレビューは38件中おすすめが23%と、やや不評からのスタートだ。証拠はきちんと集められるのに犯人を取り逃がしてしまう手応えのなさを指摘する声もあり、リアルな手順の面白さと、ゲームとしての満足感のあいだで意見が分かれている印象だ。


派手な演出より、証拠を一つずつ潰していく地道さそのものを楽しめるかどうか──刺さる人には深く刺さり、爽快感を求めると肩透かしを食う、そんなタイプにゃ。捜査ドラマのあの「鑑識」の作業を自分の手でやってみたい人は、まず様子見のレビューを追いつつ、20%オフのうちに触ってみるのが良さそうだ。
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